“看着那么大笔的数字离开账户,让人感觉到心疼啊!”王亚梁叹了口气。 “这游戏贼好玩!像素画面一开始我是拒绝的,但上手后才发现很漂亮,雪景还有沙漠里相当真实的沙子跟反射的额光影,真的太漂亮了。” 另一方面相比于普通的游戏,《生化危机》需要的技术则是更高,多数的怪物涉及到的AI算法,这些都需要用更高权限的引擎来进行制作,同时设想中的玩家操纵克莱尔跟里昂的两条线互相交际影响,跟存档读取功能实现,也都需要引擎中的一些高级功能。 陈姝她们在进行地形制作的时候,却将过道设计的十分狭小,同时灯光异常黑暗,再加上吊死在天花板上的警员尸体,跟只闻其声不见其人的暴君皮鞋声,这种心理恐怖有一点太强烈了。
‘玩这种饥渴营销有意思么?’ 《生化危机》的续作,还是其它的游戏?
比如老牌的FPS游戏战火以及,凤凰开发火线行动2几乎是在同一天的时间内更新了全新的版本,其中最主要的就是丧尸模式的放出。 短短的一段话,同时配上了杨晨跟王亚梁两个人的合影,以及一排丰富的美食,跟丹麦旅游景点的照片。 不是,你这是啥呢? 另外一个也就是让玩家们可以不用开场去看一段当囚犯的剧情,直接进入到天际省里面进行自己想要的故事。
看着网上玩家们对多人模式的赞叹以及一些吐槽,星云游戏的办公室里面,杨晨的关注点完全不在这上面。 “星云游戏开发的手游?”
比不上目前星云游戏的摇前树生化求生十分稳定的平均每日三百万的最高在线数,也比不过单机跟多人模式在线数全球破400万的上古卷轴:天际,但却也算是一个不错的成绩了。 游戏中,长达近乎如开头那样十分钟的过场动画,杨晨很清楚的明白这并不适合过多的加入这种长镜头。
“那我咋知道!” 同样的PVP模式的游戏也是如此,比如一些有英雄跟特定职业的对抗PVP,一开始不会玩的时候同样各种职业都能够玩,各种英雄各种游戏都能够使用。 输赢全靠莽,高攻低仿的战士搭配上各种强化攻击力的魔法卡,直接上来把你就砍的心态粉碎,就算前期的强势期被瓦解了,依靠恶魔骰子跟时间魔术师等魔法卡片跟怪兽特殊效果也能够反败为胜,当然这种能反败为胜说的是欧皇,非酋的话还是洗洗睡吧。 办公室里面,杨晨看着旁边笑的喘不过气的王亚梁也是有点无语,还是业务不熟练啊。
不过杨晨的主要精力就没有放在这里了,他更多的精力还是放在了关于星云游戏嘉年华的举办上面。 这是并不利于游戏的续作售卖,也就是俗称前作太优秀,续作没法超过。
无数的主播们激动的流下了泪水,并激动的敲坏了键盘和鼠标,而无数玩家们也激动的在杨晨的官博下面进行着热情留言。 至于精英怪,就是一个字:死! 在所有玩家们玩着杨晨的表情包,还有一些梗的时候,从林佳一那边要到宣传预告的杨晨默默的将其上传到了官博上面。 “它可以是一个种田游戏。”
“另外接下来,我们需要开发的游戏或许会有一点特别,我们需要在一个全新的平台上面进行开发,并且进行适配。”杨晨看着众人说道。 这两款游戏开发的进度十分顺利没有多大的问题,包括如《我的世界》《八方旅人》还有《以撒的结合》《掘地求升》跟《跳跃之王》的移植通过厂商外包出去,进度也是不错。