附身在了一个游戏宅的身上,无数奇妙有趣的游戏,让他沉迷其中,不知道在那个世界过了多久,可能是十年,也可能是更久,那个游戏宅猝死了,而他也从梦里醒来了。, 某个审核员,抬头看了一眼时间愣了一下,然后立刻打开公司内部的通讯软件,发送请求。, 甚至虽然已经回到老家了,但她都没有敢跟她的爹妈说。, “这个游戏,也许能够尝试争取一下!”楚歌看着桌面上的游戏画面,立刻打开了自己的通讯系统,按照上面的消息找到对方的好友,然后发了一条信息,随后又想到了什么打了一个电话。, 半响后杨晨看着跟树袋熊一样趴在自己身上的女人,突然笑了笑:“好的,王总!”, 如同杨晨这样的小游戏制作者,想要将游戏给他们发行,除了分成比例他们要拿大头,包括IP版权上面都肯定也要插一脚的。
这一句话是说给面前的佳人听得,同样也是说给自己听得。, 如果不是附带的游戏里面拥有对方的信息证明,再加上游戏制作者完成游戏,通过官方审核需要提供相应游戏制作者的从业证明跟职称,楚歌真的会怀疑这个游戏到底是不是杨晨做的。, 而现在,显然那些选择辞职的员工,他们的选择是对的,这是一款失败的游戏。, 作为游戏行业的从业者,而且还是进行游戏审核的这种职业,楚歌已经很长时间没有如同这样没有时间观念的玩一款游戏了。, 但了解梦境记忆中世界的随机游戏,也就是在那个世界被称为roguelike的游戏,参考了几款后,杨晨已经有一个大概的设计思路了。
比如全部走外包的话,一款游戏制作周期为1个月,需要30万RMB。, 但,等到他第二次打开这款游戏,并且进入到第一个地牢后,一个崭新的世界出现在了他的面前。, 是的,他是这款游戏的制作者。, 杨晨看着装作自己听懂,露出一脸恍然模样点头的王亚梁不由得失笑。, 还有这一款什么《洛河群侠传》的游戏,既然你经费不足、而且技术不够,那好好做2D平面回合制不好么?, 坐在旁边看着一口烧麦,一口豆浆的王亚梁,咬了咬嘴唇杨晨有些犹豫道:“我跟你说些事情……”, 最简单的办法,那就是提供两种操作方式给玩家,让他们自己去选择。
死磕像素风不说,毕竟复古流还是挺有卖点的?但这个17+的评分?这个一大堆外包商LOGO?你真的不是在逗我?, “就是,感觉多半要跪,还添加游戏随机性,以前也不是没有类似的游戏,开局一进门万一碰到打不过的怪物,千辛万苦开了宝箱里面可能啥东西都没,这种游戏玩家会喜欢?打不过去的时候,攻略都没地方看。”, “定个小目标吧,50万份销量。”杨晨笑眯眯的说道。, 可玩度?故事?价格?, 一个拥有牛逼技术的程序猿,一个可以把控游戏节奏的主策,以及负责关卡设计以及数值跟剧情的策划,再加上负责游戏建模动作跟设计风格的美术?, “我妈这意思催婚了诶。”王亚梁仰起头,眼里带着笑意。, “萨摩耶好像不怎么聪明吧?而且相比狗的问题,我更想知道咱们什么时候能吃饭,我肚子好饿啊!”转过头,杨晨抬起手捏着王亚梁的脸很认真的问道。, 当然虽然方便了很多,但就这款小游戏的数值策划,要是没有模板的话,让杨晨自己一个人来,保证后期没有大漏洞的情况下,大概也需要一个半月的时间才能够完成。
但难就难在如何设计这种随机。, 好吧,这些都是需要的。, 这是他在梦中见到的一款游戏,一款让他感觉到十分惊艳的游戏,更重要的是这款游戏,或许他能够很容易的做出来。, 整个游戏优化基本等于零,虽然他的办公室里的电脑不是什么顶配,但也算是目前主流偏低的一个配置了,可这个配置连60帧都不能稳定,序章载入结束,刚刚能够操纵主角,就出现了卡建模的BUG,实在是让人无语。, “唉……”关掉网页,杨晨轻轻叹了口气。, 如果是以前他当然不敢这样说,但有了梦中的记忆,游戏的一切都清楚的记在脑子里面,数值还有关卡设计,进行反推虽然有点复杂但并不困难。, 然而事实的真相摆放在面前的时候,还是太过于残酷了。
“这可是我的小金库,千万不能失败了啊!”王亚梁脸蛋通红,气喘吁吁的将行李安置好,转身就躺在床上,看着旁边正在安装路由器的杨晨说道。, “唉……”关掉网页,杨晨轻轻叹了口气。, 窗帘拉紧的房间里面,王亚梁毫无睡意,眼睛盯着面前电脑上的游戏画面。, 但自己拥有一个没有人知道的宝藏啊!, 是的,他是这款游戏的制作者。, 跟三大这种公司对于独立游戏制作者比较苛刻的条件,他们网络能发展起来,主要就是更倾向于双赢,代理发行给予一小部分的费用,然后免费提供渠道跟推广,双方在进行后期利润分成。
杨晨看着装作自己听懂,露出一脸恍然模样点头的王亚梁不由得失笑。, 这音效、这怪物建模,虽然不怎么丑,但跟好看绝对是没关系的。, 虽然网络跟国内腾华、网龙、凤凰这三大是完全不能够比,但也算是业界一个小有名气的游戏发行公司了。, 这也是最保险的一种做法,至于保留游戏的原汁原味,这种还是得根据实际情况来进行的。, 这一句话是说给面前的佳人听得,同样也是说给自己听得。, 毕竟有前搞单机的公司,不用找他们这种三流外包;而独立工作室跟独立游戏制作人,因为缺少开发成本,恨不得一个程序员就能完成所有的游戏开发工作。