这样品质的游戏,想要推出市场,是不是还得给你一大笔前推翻重做啊?, 但是杨晨却并不想像这样,因为这样的见效实在是太慢了,甚至还有可能让游戏明珠蒙尘,这种例子在游戏界里面并不少见。, 真正的随机游戏指的是其随机的玩法,而不是纸面上的随机。, 玩法才是这一类型的游戏最核心的卖点元素。, 虽然收费比较贵一点,但相应的规模口碑,跟实力也有一定的保证。
楚歌已经对这个游戏没有多大的兴趣了,不过虽然已经不抱什么希望了,但既然已经下载了,楚歌决定上手试一试,反正也浪费不了多少时间。, 就如同男孩子女装一样,源自于一种人的好奇,视频网站上面明明不少女装极其辣眼睛,但点击量还是挺高的这是为什么?, 同样光是靠剧情吸引玩家的游戏,也拥有一个更致命的缺点,那就是玩家容易云通关。, 跟之前的《魔物地下城》差距实在是有一点太大了。, 至于会不会被抄袭,这种事情杨晨一点都不担心,因为到时候双方会前往游戏委员会进行相关信息的登记。, “这算什么?网文小说中写的一样,给我开了一个金手指么?”想起在国内某个小说网站上,曾经无聊时看过的一两篇小说中的情节,杨晨有点古怪的想道。, 几分钟后,杨晨看着楚阳按照他的描述画出来的素描原画,摇了摇头:“不是,不是这种风格。”
“嗯……嗯。”, “几乎无缝的关卡加载么?优化做的十分棒!”, 改故事,时间也不允许,至少在这么短的时间里搞出一个不错的故事,杨晨自认为自己的能力没办法做到。, 这音效、这怪物建模,虽然不怎么丑,但跟好看绝对是没关系的。, 听见王亚梁的话,杨晨愣了一下,看着旁边的电脑,想到这几年的经历。, 对于《以撒的结合》杨晨有足够的信心,这一份信心不只是自己,更多的是对于梦境中另一个世界底蕴的信任。, 打开游戏后,那UI还有初始的音效,都让他没有玩一玩的欲望。, 不过并没有停手,楚歌还在尝试着发觉这款游戏还有没有闪光的地方。
比如全部走外包的话,一款游戏制作周期为1个月,需要30万RMB。, “胡总。”楚阳走进门,看了坐在凳子上的杨晨一眼,然后朝着胡军道。, 这一句话是说给面前的佳人听得,同样也是说给自己听得。, 这在游戏圈里面也不是很少见的事情。
“不过,这些都只是外在的噱头而已,对于独立游戏而言,真正考验的还是其游戏的可玩度。”楚歌在操作说明房里面,来回走着熟练操作的同时心里面暗暗想道。, “做了一个噩梦,你继续睡吧,我出去跑两圈,然后给你带点早餐。”看了一眼时间已经早晨六点了,杨晨小心翼翼的从被窝里面爬出来,然后将背脚塞严实。, 整个游戏水准还算不错,这是让楚歌最惊讶的地方了。, 定价为45元的游戏,仅仅只卖出了不到5000份,扣除掉渠道抽成以及后续玩家退款的份额,真正到他手上的利润仅仅只有5万左右。, 如果是自己个人的能力,或许现在的自己真没有那个本事吧。
看着游戏开头的LOGO,楚歌感觉有点绝望了,这游戏还请了外包商?, 对市场调研,面对当下各种的流行元素,最后杨晨选择了复古的像素风,毕竟作为独立游戏者而言需要有一款能够吸引人眼球的东西,复古就是杨晨想要打造出来的噱头了。, 游戏内容全部随机,实际上并不算什么困难的技术,业界也有不少的游戏制作者进行相同类型的制作。, 听上去58元,卖10万份就是580万,但扣除平台的分成,发行商的分成,以及税款,最后到杨晨的手里可以说远没有想的那么多,算上时间成本这些,最多回本的前提下小赚一笔
第一个怪物房,随后出现在房间里的宝箱,跟之前完全不一样的道具,以及最终关卡的BOSS。, 穿好衣服,蹑手蹑脚的走出房间,然后轻轻带上房门,杨晨做到沙发旁边点上了一根烟。, 公司规模还算可以,正在工作的大概有二十来个员工左右,斜眼瞄了一眼杨晨基本上就看出来了,其中大多数都是在给页游跟手游来做美术素材。