“不过,也看看他们还愿不愿意发行吧。”想到这里,杨晨心里面生出了一些心思,打开了通讯软件找到了一个备注‘-楚歌’的好友,然后进入邮箱界面,将游戏demo版本发送了过去。, “几乎无缝的关卡加载么?优化做的十分棒!”, 游戏并不大,这也是独立游戏常见的状态。, 现在已经大半夜了啊,而且你用的键盘还是青轴的!, 而独立游戏制作者是没有办法第一时间解决这些问题的。
------------, 的确,《以撒的结合》剧情很奇妙,可剧情足够好的游戏太多了。, 将刚刚写的文档保存,楚歌再次打开游戏,准备从头再进行试玩一遍,这也是他的一个职业习惯了。, 抛开主要的无限可能地牢射击跟道具怪物元素,那《以撒的结合》就并没有多少重磅的地方了。, 杨晨看着装作自己听懂,露出一脸恍然模样点头的王亚梁不由得失笑。, “这个游戏,真的能够成功吗?”坐在杨晨旁边的王亚梁挺不确定的说道。, 而且更重要的一点,那就是游戏本身出色的地方,主要是游戏玩法上的设计。
而且独立游戏的品质更是参差不齐,有经典大卖的热销,也有坑的不行的渣作。, 杨晨看着左顾右盼不直视自己的丫头,不由得默然叹了口气:“算了,还是楼下吃好了。”, 办公室内,杨晨用鼠标还有键盘,进行游戏操作。, 坐在旁边看着一口烧麦,一口豆浆的王亚梁,咬了咬嘴唇杨晨有些犹豫道:“我跟你说些事情……”, 进行了三四遍游戏后,楚歌也差不多弄这个游戏的主要玩法了。, “找工作室代工,包括UI、美术、程序这些全部外包出去,主要的设计、数值、还有关卡,文案这些由我自己来。”杨晨差不多已经想好了。, 在官方游戏工会那边注册,并且以独立游戏人的身份送交审核后,王亚梁已经连续玩了两天了。, “所以,接下来……老杨同志,能跟你的王总谈一谈,你买烟的前是从哪来的了么?”, 听完杨晨的话,趴在他身上的王亚梁一脸认真的看着杨晨:“你膨胀!咱们别YY了,做个老实人吧。”
“去人才市场没什么用,本身就没有什么真的人才,而且有能力的也不会选择加入我们。”杨晨摇了摇头说道。, 就如同所有的马后炮一样,站在巨人的肩膀上,看着别人解开一个谜题的过程,你会发出‘啊,这个东西原来这么简单,我上我也行’的感慨。, 毕竟游戏开发,小前前真的太重要了。, 他选择了游戏制作这一行路,从最初入行剧情策划,到后面自学相关的程序、美术,再到离职创业,他花了差不多3年的时间,不算长,但也不算短的一个时间。, 像素风,地下城,魔幻题材……, 所以楚歌做出了一个很正确的决策,那就是在相对于混乱,而且小众的独立游戏里面杀出一条血路。
不管是3A级别的游戏发行,还是网游方面、又或者手游、小众独立游戏,这三家都有涉及到。, 可有了现成的模板情况下,进行反推配合上官方提供的数值策划工具,杨晨花费的时间仅仅只有四五天而已,而且绝大多数的时间还是浪费在了数值的统计上面。, 带着这些情绪,连续审核了4款游戏作品,几乎就没有1款游戏能够让楚歌试玩超过20分钟的。, 可为什么这么的真实?, “呼……”闭着眼的杨晨,打了个机灵,猛地一下坐了起来。, 而不是如同三大一样,一般都是直接给予一笔丰厚的费用,将作品IP版权买断,同时分成他们也要拿大头。
而独立游戏制作者是没有办法第一时间解决这些问题的。, 但该从哪里来前呢?, 办公室门口,偶尔有追梦的工作人员路过,看着门紧关的办公室,低声讨论着。
而且有着脑袋里面的梦境记忆,杨晨已经决定好第一款游戏究竟要做什么了。, 楚歌摸了摸自己有些胡茬的下巴,看着电脑屏幕自言自语:“多线模式的设计,不过就是不知道这一条线的素质怎么样,如果不够好的话,那就不是有点反而是缺点了。”,开头还算有趣,但后续空洞的游戏内容,千篇一律的地下城魔物我很不明白作者究竟是想要讲述一个什么样的故事。’