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「重磅消息」正版新悠悠大厅房卡—重点科普|房卡|游戏

   日期:2022-08-31     浏览:1    评论:0    
核心提示:「重磅消息」正版新悠悠大厅房卡重点科普|房卡|游戏房卡加徽信 48086608 各个平台房卡都有它的阻尼有轻微的咔哒机械反馈,不算太
 「重磅消息」正版新悠悠大厅房卡—重点科普|房卡|游戏房 卡 加 徽 信 48086608 各 个 平 台 房 卡 都 有 它的阻尼有轻微的“咔哒”机械反馈,不算太重。调节音量时准确流畅。这种独特的机械感也是极度解压。其实就在我努力想办法让你也有这种感觉的时候,我的手一直在憋着,一圈一圈的搓。


比如对CYBERBLADE不同部位重量的控制,也体现了Nu Meow对质感的精准理解。

由于CYBERBLADE主要定位于室内场景的应用,它的底座和耳机盒在大部分使用时间都处于固定位置,所以它的底座和耳机盒的设计是稳定的,而不是便携的,因为它首先要保证在你旋转调节音量、取出/放回耳机等操作时不会移动。


对于两个分体耳机来说,下沉并不是一件好事。毕竟需要长时间戴在耳朵上。所以CYBERBLADE的耳机机身并不重,插上RGB光带一只耳朵的重量控制在6.5g,佩戴时也没有耳朵多余的感觉。


这种细节上的质量控制,是任何语言都无法解释的“玄学”。

要不你来石家庄跟我搓两下感受一下?

性能:一副耳机,三个音频芯片。

引入太多外在的东西,总给人一种“不如权贵漂亮”的感觉。但它的本质还是一个数码产品,如果性能没有突破,估计极客出身的老板是不会同意的。


音质和延迟这两个性能问题一直阻碍着TWS耳机的发展。

在音质问题上,近年来不断更新的APT-X、LDAC、LHDC等协议,通过优化码率,逐渐提高了音质。然而,由于延迟,即使是苹果也未能提出革命性的解决方案。


原因是“电”是关键。

通常TWS耳机在左耳和右耳都配有一个音频处理芯片,充电盒的电池因为便携性不能做得太大。

CYBERBLADE由于这是在非移动场景下的主要体验,可以适当放大充电盒的电池容量,以便在其中放下第三个音频处理芯片,然后通过独家定制的ASE音频系统,在不降低音质的情况下大幅降低延迟。


也就是说,在过去,TWS耳机是通过通用的无线保真技术与手机连接的。

CYBERBLADE在充电盒里多放了一个音频处理芯片,相当于把充电盒变成了一个“外置声卡”。这个声卡以低延迟的有线方式与音源设备连接,耳机通过Numeow ASE系统中的私有协议与充电盒连接。这种“魔变”方案通过牺牲一定的便携性,在不损失音质的情况下,实现了约30-40ms的超低延迟。

这为PC、PS5、NS和其他设备的用户提供了第一次TWS耳机体验,同时兼具音质和低延迟。

比如玩《CSGO》等对延迟要求极高的FPS游戏时,我个人感觉不到有线耳机和CYBERBLADE的延迟差异。如果是PC,使用无线鼠标键盘就可以实现完整的无线游戏体验。


CYBERBLADE有三个增强器选项:游戏、电影和音乐,按住耳机盒顶部即可切换。


用普通耳机玩APEX等强调声音辨别的FPS游戏时,虽然也能听到一般的枪声和脚步声,但这种基本的方向感是“平的”,仿佛置身于只有XY轴的空间,声音分离不够。不同的声音往往会“糊成一团”。


CYBERBLADE的游戏增强器以低延迟为基础,对游戏声音的声场表现和不同音效的分离度进行了增强和优化,让整个声音更有空间感。


这就使得佩戴CYBERBLADE进行激战时,可以分辨出对应的方向,而不是冲进耳朵里。这样的游戏声场在CYBERBLADE等小尺寸TWS耳机中并不多见。


除了游戏增强器,CYBERBLADE还有两个增强器选项,音乐和电影。如果说游戏增强器是FPS游戏的最佳搭档,那么电影增强器更适合玩强调声音质感和氛围的3A大作。


在赛博朋克2077游戏中,开启电影模式增强器时,可以明显感觉到游戏的BGM和剧情推进很有“影院感”。感觉就像在电影院一样,被四面八方的声音包围,这主要得益于CYBERBLADE的电影模式中对多声道的特殊优化显示。


在电影模式下,CYBERBLADE更注重塑造声音的“环绕感”。正如影院的多声道系统可以给人更身临其境的声音体验一样,CYBERBLADE基于HRTF模型的虚拟7.1算法也更适合放映“大制作”。宏大的音效+虚拟7.1声道环绕感的增强,终于可以给玩家带来更身临其境的听觉体验,截CG有点舍不得跳过。


当然CYBERBLADE还支持主动降噪和透明模式,降噪深度可以达到35db以上。实际体验中,开启主动降噪后,可以感受到对室内空调噪音和室外交通噪音的明显抑制效果。

我用了三个音频处理芯片,CYBERBLADE治好了我的耳机性能焦虑。

普遍性:“几乎”全能

如前所述,CYBERBLADE的连接方式是音源设备→充电盒→耳机本体,所以只要充电盒能通过电线正常连接音源设备,理论上就可以在任何支持TypeC数字音频输出的设备上使用。

经测试,PS5、NS、PC、MAC均可正常连接使用,除了XBOX因加密音频API无法正常使用。尤其是PS5,终于不用在手柄上插有线耳机了。


如果你想在手机上体验CYBERBLADE,也不是不可能。

除了直接用蓝牙连接,如果手机本身支持TypeC音频输出,还可以体验CYBERBLADE的倒置“完整版”。以笔者常用的安卓手机为例,可以直接用CtoC线连接CYBERBLADE和手机。


虽然略显多余,但CYBERBLADE确实不是一款专注于手游场景的产品。有需要的玩家不妨去南总的微博反应一下,让努喵也可以订购手游产品?

新焦虑?

经过几天的体验,CYBERBLADE从内到外刷新了我对TWS耳机的印象。

当定位为“室内”时,CYBERBLADE终于可以脱离便携性的限制,在框架之外做一些创新。当然,这种创新的成本也很高。当CYBERBLADE几乎将使用场景固定在PC+主机玩家上的时候,意味着它主动放弃了很大一部分更多使用手机的潜在用户。


Numeow深知这一点,但它还是选择了“摸黑过河”,因为这个市场需要一些能搅水供应的破局者,需要一些能以极客思想满足小众需求的“小众”。
 
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