郑伟听着这个消息,立刻打开星云游戏旗下生化求生的官着最新的公告目瞪口呆。 “这个招牌条件,还有合同工,这星云游戏下一款游戏图谋不小啊!” 而这段时间游戏圈也有不少大作进行了发行,腾华跟凤凰分别发行了一款自研跟代理的游戏。 伴随着时间进入到七月,在玩家们热烈的期待中,腾华跟凤凰那边的《幻梦》跟《国王之剑》纷纷进行着宣传,线上进行着宣传的同时,国内各大一线城市如地铁中,又或者商业广场的巨型广告牌,都有着其游戏的宣传广告。
一时间关于这个话题瞬间炒热起来了。 无数玩家在网上讨论着,但引起的关注却并不是很大,毕竟对于玩家们而言还是跟游戏有关的内容更能够吸引他们的注意。
成熟的游戏技术,早已经能够让玩家完全不用经历这些过场动画,但因为游戏的叙述完整这些是必不可少的。 但利用官方引擎里面最高等级的AI来制作,游戏里面的士兵在修正相关的逻辑代码后,简直是太聪明了。 关于《生化危机2》的游戏玩法上面,杨晨也已经体验过了,剧情什么的没有什么好说的。 不过吐槽归吐槽,尹正还是很认真进行游戏的,不过很快尹正就感觉到有点不对了。
看着电脑桌面上显示的《精灵宝可梦》GDD文案,以及通过梦境记忆里面撰写的宝可梦精灵资料,杨晨对此有着一个很清晰的认识。 不过对于游戏的核心风格,林佳一倒是有一点明白了,跟他之前想的那种潜入暗杀风格不同,虽有刺客之名,但更多的是一种信念的代表。
剧情模式没有什么太好说的,按照不同的难度,玩家们也能够体验到各种不同的难度变化。 而伴随着激烈的讨论,《魔兽争霸》的决赛正式拉开了序幕。
当然想要解决的方法也非常的简单,那就是如同另一款主角为白狼的猎魔人游戏一样,给繁多的支线塑造丰富的剧情,并且将其跟主线链接起来,他们并非是主线之外的毫无相干只为玩家提供酬劳的工具。 “没事,按照正常开发进度继续开发就好了,主要是给宣传部那边提供一些素材,录制一个武者决斗的炫酷视频,用来进行给宣传部那边进行实机宣传。”杨晨没有想太多的回道。 而且这个烧前还是在他拥有《只狼:影逝二度》这款成熟游戏的记忆,才能够烧的出来的。 察觉到了这个的陈旭立刻停下了自己的操作,只见游戏中的哈里梅森突然停住脚步,而声音也突然消失只剩下一阵阵的喘息声。
“看见了么?什么叫反应!什么叫策略!什么叫随机应变,真的不吹牛逼,我干主播之前是个军师,也就我没生在什么三国时候了,要不然哪有什么周瑜、司马懿、诸葛亮他们这些人的事情。”陈旭一脸得意的跟着弹幕吹着牛逼。 对于掌机他了解的虽然不多,但在杨晨说他们要做掌机之后,他也特意了解了一些这方面的情况。
作为FPS类型的游戏,其实在难度上面很难进行设计,即便是《使命召唤:现代战争》也是逃不过这个范畴。 ‘虽然手柄感觉的确挺不错的,但我也可以连接p用手柄玩啊。’ 控制着游戏中的骑士朝着前面走去,地上类似符文一样的血色标志,都是一些给玩家的新手指引。 虽然只有简单的一句话,除此外什么视频消息,以及图片消息都没有,但已经足够让玩家们感到振奋的了。
所有人都有各自负责的角色,还有剧情,就如同是好莱坞式的剧本创作一样。 至于平衡性这种问题,作为一款竞技向游戏,即便是FPS这种类型的游戏,都存在地图跟游戏的不平衡,那就更别提这种涉及上百个英雄以及装备的推塔游戏了。