想了一下之前玩过的一款fps游戏,打个匹配足足要等一两分钟。 虽然大头是UEgame拿的,但星云游戏却也有25%的分成,扣除掉税收等杂七杂八的,也差不多有十多万美元的营收。 但不管怎么说,热度得重新抢过来啊,于是《影子传说》还有《国王之剑》以及《幻想》一个个也不藏着掖着了,纷纷开始进行游戏的宣传。 至少是能够看得下去的那种,不像是梦境记忆中的《上古卷轴》系列游戏,直接上来就将颜控玩家给劝退了。
等新闻发布会之后又能搞一个头条岂不美哉? 妥了!
“所以我们后续的dlc,就相当于先将新的一盘牛肉端上来给玩家们,让他们先尝尝味道,然后告诉他们这种味道的牛肉,我们还有而且很便宜哦!”杨晨立刻做出了一个比喻的总结。 听到视频,在场的媒体记者,跟电脑前看着直播的观众瞬间来精神了。 随着风声跟雨声,以及狼狗的嚎叫声,星云游戏的logo出现在画面正中央,同时在探照灯的巡查下,镜头慢慢拉远。 可你这游戏亮度调到最高,而且还不听声音,再加上还是大白天,这怎么能感受到恐惧?
听着充满了痛苦跟疑惑的话,坐在电脑前的尹正突然感觉到整个心情都开始沉重了起来。 已经有数年没有开发新作的张毅达,大概是受到星云游戏异军突起的冲击,又或者面对今年嘉盛的野心,网龙需要一个足够优秀镇压军心的作品,总之他算是出山了。
因为RTS有一个致命的缺陷点,那就是其游戏独有的特性,注定了RTS类的游戏,菜鸟是没有办法获得太多乐趣的,除非菜鸡互啄。 而游戏里面的CG过场动画,其实到底要不要添加,杨晨也是挺纠结的。
然后似乎是早有预谋的一样,现场的玩家们突然发出了一阵大声的呼喊,从那杂乱的呼喊里面,舞台中央的杨晨似乎听到了类似什么‘骗子’‘画饼’之类的话语。 要不是在直播怕影响不太好,他能把在《生化求生》里面打丧尸,吹成跟别人在外环线上进行枪战,biabiabia的那种。 听见了这个消息,无数星云游戏的玩家们来劲了。 这一切他早就已经想好了,甚至就连该如何组建一家电影拍摄公司,他都有眉目了。
只要咱们老老实实的进入到《寂静岭》的游戏世界,体验一下那深入骨髓的恐惧感,那福利这件事情咱就好说话。 这些都是测试的时候遗留下来的一些内容,现在正好能够给玩家们展示一下其中的玩法。
唯一让杨晨有一点犹豫的,那就是在游戏中各个国家的名称引入,这可能会有一些烦。 毫无疑问,这种现象就是游戏中匹配机制的问题。 梦境记忆中的任天堂在sith刚刚上市的时候,备货200万,这是对于自家任天堂ip的信任,还有他们针对的是全球市场。 看着高台上的打刀哥,虽然在传火祭祀场的篝火上,陈旭已经知道他能够前往下一个关卡‘洛斯里克高墙’了。
‘魔女的火焰形成了风暴’ 关于开放式世界的游戏,约瑟夫其实玩过很多,但能够让他沉迷进去的却并不多。