“街上都没有什么人了啊。”晚饭后牵着钢蛋在外面散步,看着寥寥无几的来往行人,王亚梁不由得感慨。 “我的天!还有比基尼,死库水,这谁顶得住啊!” 对于RPG类型的游戏开发,实际上目前星云游戏还稍显稚嫩,而且实话实说杨晨觉得在RPG领域游戏开发上,林佳一的确是有本事的人。 “你们在游戏里面取消了数值分数的设定,就弱化了玩家们收集卡牌的欲望了,光凭借简单的立绘是不够的。”杨晨看着王亚梁说道。
当然也不是没有办法,那就是利用大量类似支线剧情,引导玩家,让游戏的剧情跟任务包括细节刻画的更加完美。 看起来星云游戏的发展迅速,可以说是黑马一匹了,但跟这种级别的游戏厂商比起来还是差了不少。
杨晨突然有一种莫名的疑惑了。 如果说游戏是第九艺术,那么在梦境记忆里面体验到的游戏,在杨晨看来或许有不少伟大的作品,但称得上艺术的却寥寥无几。 对于网上面玩家们的讨论,杨晨并没有太多的在意。 “咳咳……”杨晨听见这话,轻轻咳嗽了一声:“我这个情况比较特殊,你也是知道的,开发进度的话大概等明年三四月份就能够完善了吧。”
伴随着杨晨的这则官博,玩家们先是兴奋了起来,但随后在想到四月初是什么日子后,他们又开始突然忐忑起来了。 所以,到底是为什么呢?
适合不适合,是因为技术原因无法做,还是做得反而会又反效果,这些东西是杨晨要去想的东西,而这些也是杨晨不断进步的原因。 ‘greedisgood 3000(同时增加黄金与木头上限)’
而场下观战的另外六个选手,听不懂中文的国外选手还没啥反应,91F以及wawa跟ZN都是用不可思议的目光看着解说台上的杨晨。 这就是主角? “别问,问就是在画饼!” “《只狼:影逝二度》的难度标准是怎么制订的?这样的一个难度曲线,很难进行把握吧。”
‘雪柔,你到底在哪里?’ 即便到目前为止他还就只是挖土而已。
在杨晨看来那更多的还是偏向于娱乐向PVE的一款游戏。 在细节还有画面跟环境氛围塑造上面,杨晨所开发的《使命召唤:现代战争》比起梦境记忆中的在沉浸代入感上面要更强一些。 听着杨晨的话,王烨等人点了点头。 主要是这种捏人的设定,更多的是为了增强玩家的代入感,通常会出现在RPG或者开放式世界的ARPG类型游戏中。
挖掘的越多,越是让玩家感慨。 即便详细内容什么的都没有公布,但一个西部题材就足够让玩家跟业内人讨论一段时间了。