星云游戏的办公室里面,杨晨看着一脸放下手机的徐煜不由得发出了一阵感慨:“网龙那边就是麻烦,要不是游戏开发有网龙那边的技术跟团队加入,能够跟出色一点,才不跟他合作。” 不得不说对于游戏开发而言,只有真正经手3a级别规模的开发,才能够拥有更深刻的理解。 发布了一个帖子‘震惊!这一次更新,《上古卷轴:天际》竟然有这些内容!’ galga就不说了,这种偏向于视觉类型的游戏,国内其实并没有接触到多少。
鲨鱼平台里面,陈旭看着刚刚下好的更新包感叹了一声。 带着这种念想,袁英将注意力转移到正在进行的过场动画上,对于游戏的剧情说实话他还是挺好奇的。
而在宣布年度最佳RPG游戏的时候,没有等主持人提前念完名单,台下的观众就已经欢呼起来了。 不过在《合金装备:幻痛》里面的多人模式,普通玩家没有感觉到多少,但进入游戏中细细体验后,所有游戏业界的人士却有感到古怪了。 面对《游戏王》出色的表现,华威那边也没有闲着,根据他们与星云游戏的合同,现如今《游戏王》已经表现出自己的潜力了,剩下来的就是华威方面的推广了。 “能不能想一些好的?”杨晨停下了手上的动作,有些无奈的看着王亚梁。
听着杨晨的吐槽,旁边的王亚梁不由得一阵无语:“得了吧,还说别人菜呢,到现在你连令人发狂的电脑都还打不过呢。” 当然了,前其实也挺重要的。
还锻炼玩家的毅力,不断突破自我,有你这样突破的么! 看着这样的架势,不少游戏业界的人都是一阵惊讶。
随后是一处荒凉的城市场景,如同是末日后的城市,废车街道周围杂乱的店铺,荒无人烟。 ‘卧槽!海尔根!《上古卷轴:天际》开场的海尔根!’ 对于掌机他们当然是了解的,但掌机这个东西其实定位还是蛮尴尬的。 但在《超级马里奥:奥德赛》这款游戏里面,一些特殊的关卡跟小细节,在玩家们知道彩蛋的情况下会感觉到十分感动会心一笑,可如果不知道的情况下,那没有了情怀的加分,显然体验就不怎么样了。
‘FPS自从这一类型诞生以来,已经有无数佳作出现了。’ 几乎没有一个游戏厂商去这样做,毕竟大家都有一个默认的思维了,那就是玩家是玩游戏的,而不是来受虐的。
而且游戏里面纯粹地图的恶意难度,一样是减少了很多,可以说已经对玩家们已经非常友好了。 什么?你说我们是云玩家? ‘不行,我想我已经坚持不了多久了。’ 尤其是对线期的节奏给人非常快,在DOTA里面会让人感觉对线期是非常长的,这主要是因为地图足够的大,导致可能买补给品就需要花费玩家大量的经济,再来就是经验系统,通常情况辅助要比大哥落后一两个等级,同时因为前期跟对方拼状态,导致全身上下除了一双草鞋就是眼了,然后各种死吃不到经验,迟迟到不了6级。
杨晨以及玩家们自然不知道,这款被杨晨评价为四不像的游戏,其实只是一个市场探路石。 ‘温斯顿?是你么?亲爱的!啊哈哈,好久不见了!’