“大家也都看见了啊,今天咱就直播这个《只狼:影逝二度》,其实这款游戏看网上的评价,似乎难度并不是很高,而且主角还能够复活好几次,容错率很高,再加上根据官方说还能够杀小怪强化自己,学习更牛逼的技能,这说明官方也是给了手残玩家们一条活路,要是有跟旭哥一样的手残玩家,还是很推荐入手这款游戏的。” “等我将gdd做出来,嗯,应该说等我们将游戏做出来,你就会明白这是一款怎样的游戏了。”杨晨的脸上带着笑容。 唯一能够让玩家知道的就是这个名为ALEX的主角,要找到一个幕后黑手,然后让对方付出代价,至于更多的内容就不得而知了。 ‘草!杨总这是想要图财害命!?’
“咳咳,你们还在搭房子啊?我已经搭了一个好大好大的房子了哦!”李浩然用有点炫耀的语气说道。 ‘23333!本来还沉浸在剧情里,前面的单身狗弹幕把我逗笑了。’
毕竟看起来这款游戏好像还是主打多人模式的,那战役模式应该就是让普通玩家明白这款游戏到底该怎么玩,同时告诉玩家们这款游戏的剧情跟背景,这样一来的话难度应该是不会太高吧? “这方面徐总会负责的。”杨晨点头表示自己知道,然后指着徐煜说道。 星云游戏中看着网上玩家们各式各样的评论,还有论坛社区里面加精被顶的老高的故事分析贴,杨晨也不由得惊了。 不是因为其他的,主要是他能肝,一天播十多个小时全部打的都是《黑暗之魂》,这么快通关差不多也是理所应当的事情了。
跟主线剧情没有什么关联,本身故事也不够出彩,最关键的是给的奖励还低,这种支线任务互动对于玩家而言可以说就是毒瘤的那一种。 这给予了其他游戏厂商一种新的思路。
看着这一局四个队友打出来的话,杨晨轻轻咳了咳:“今天咱们的主题是《英雄联盟》,至于DLC还有《塞尔达传说:旷野之息》快了,快了,已经在开发了。” 这样的人可以说大有人在,相比于《DOTA》那种复杂的装备系统,《英雄联盟》已经足够简化了,可还是有不少的玩家觉得复杂。
如果说之前还是属于玩家们跟游戏从业者的猜测,可伴随着英雄的故事出现,以及更加完整的英雄技能展现,这就已经算是官方的石锤了。 这些都是游戏中的收集元素,显然闪烁着的光芒就是告诉陈尧‘我是可以收集的东西,快来看看我呀’。 丁腾两人若有所思,不过马磊只是笑着摇了摇头。 但现在,电脑前的陈旭只是缓缓呼出了口气。
用小牌打对面的大牌,最后取得总胜利。 同样光是靠剧情吸引玩家的游戏,也拥有一个更致命的缺点,那就是玩家容易云通关。
第二十四章 造不成威胁的 “钢蛋别饶了,再绕就把你丢了。”杨晨看着挺活泼,到处乱跑的萨摩耶,不由得叹了口气。 哪怕《八方旅人》赚到不少前了,但杨晨还真的挺担心做到一半遇到那种突然没前的窘境。 《逃生》显然面对的就是这样的一个境遇了。
说完后,发布会直播间内,无数玩家们纷纷热议了起来。 杨晨登陆上自己的官博然后更新了一个动态。