这也得亏如今的星云游戏有足够的名气跟资本了,一些特殊的渠道星云游戏PY一下还是能够做到的。 瞬间陈旭整个人都坐直了。 而《黑暗之魂》的魅力,就是让你多死几次。 “果然啊,还是熟悉的味道,跟《只狼:影逝二度》里面一模一样,前期的小怪物秒杀,给玩家营造出一副自己很牛逼的感觉。”
但是长达数十个小时的《黑暗之魂》历练,他已经不是当初那个他了。 网龙、腾华等国内一线的游戏厂商没有跟风的意思,至于三四线的游戏厂商跟风杨晨也并没有太过于在意。
先前抢劫火车的一群人出现在画面中。 如果放在PC平台上面,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。 前期的英雄压制,已经压了石头人近一倍的补刀了,而对面的石头人感觉虽然技术上有点差距,但很聪明补刀吃不到,我就吃经验。 第一个优势就是名为时空枢纽的设定,源自于凤凰游戏还有网龙旗下经典ip角色的加入,光是这一份角色联动就能够吸引不少的玩家入坑了。
“这个英雄感觉一看就是个孤儿英雄啊!”看着选人界面里面仅能够选择的四个英雄,将目光放到了源氏的身上,陈旭的脑海里面突然浮现出了一个《英雄联盟》里面他经常会0杀十几死的英雄:疾风剑豪。 这让陈尧完全能够放心大胆可劲的浪。
之前星云游戏的《寂静岭》VR游戏方面,其实还是比较欠缺,但有布兰登他们的加盟,以及之前积累的经验,杨晨相信在《生化危机5》这款续作上面,绝对是拥有能够将玩家吓尿的沉浸代入感。 同时UEgame跟嘉盛那边也已经在跟杨晨接触,询问关于《巫师:狂猎》的最新消息了。
‘《巫师:狂猎》不同于《上古卷轴:天际》的自由开放,因为白狼只是白狼,星云游戏已经给他设定了自己的性格和特点,玩家并不能太多的左右,但这并不代表它不够优秀,恰恰相反,他实在是太优秀了,如果你是以《上古卷轴:天际》又或者《塞尔达传说:旷野之息》的特点代入到《巫师:狂猎》里面,那估计你很难体验到他有趣的地方。’ “前几天谁玩到大半夜还托着我一起玩的,对我的游戏这么没有信心么?”杨晨装作很生气的样子将王亚梁压在沙发上面,‘恶狠狠’的说道。 打了个电话,跟王亚梁说一声中午不回去吃饭了,坐了一会到科技园的一楼食堂里面打了一份快餐,杨晨吃过后就在办公室里面的椅子上靠着眯了一会。 一个普通的路人,你甚至都不知道是男的是女的喷就喷吧。
林佳一跟王长安以及在场的众人一脸懵逼。 “1亿2000万,作为单机游戏而言,这已经是比较高的成本了,不过网龙方面希望能加入多人模式,并且还愿意提高开发成本到2亿5000万你怎么拒绝了?”
电脑监控里面传来对方的呼喊:“大卫!马文!你们在吗?我在这里,我找到出去的路了!” 要是有货,谁愿意只放预告片啊,这不是没办法么。 而且这些注重外观的玩家,还是游戏中的主要收入来源,给与重视是肯定的。 原来没有觉得,可随着他在星云游戏里面跟杨晨共事了一段时间,他突然发现眼前的这个男人,绝对是拥有腹黑属性的。
而当游戏热度过去之后,这些游戏也永远沉迷在了他们的库存里面,永不见天日。 毫无疑问作为国际一流的厂商动力风暴,无论是在国内还是国外都拥有非常多的粉丝。