“呼……”闭着眼的杨晨,打了个机灵,猛地一下坐了起来。 而且杨晨也相信楚歌不会对这款游戏不负责任,毕竟双方签订的合约都是白字黑字的。 虽然他觉得王亚梁整天就这样啥都不用烦心,看看剧就好了。 作为游戏行业种摸打滚爬十来年老前辈,卓清几乎是一眼就看出了这个画面的特点。
很兴奋的钢蛋还以为杨晨要给它喂食,伸出舌头舔了一下,却发现是自己想多了。 听见这话还在纠结的杨晨突然愣住了,看起来挺矛盾的,毕竟恐怖游戏不就是要恐怖么?
听见记者的提问,杨晨笑了笑:“说是纯粹恐怖游戏的话,实际上有点并不准确,我更倾向于这是一款生存恐怖游戏。” 作为一名职业经理人,他的职责就是让星云变大变强,让其盈利更高,这关系他的履历同样也关系到他的利益,毕竟在他的合同里面是有公司营收分红的。 甚至一些RPG游戏,还会出现将爆率调低,或者副本难度数值提升,强行让版本时间延长。 半个小时后,看着面前的一份简单的GDD,林佳一跟卓清不由得拍了一下大腿。
不带这样玩的! 同时腾华方面也没有对《上古卷轴:天际》的余热掉以轻心。
憋了半天,杨晨憋出了一句话。 “同时在引入时间机器后,加入平行世界关卡的设定,玩家控制的并非是大量的部队,而是数人的精英小队。”
不为其他的,就是人家实力牛逼啊! 屏幕上出现几个白光标注出了小兵的方向。 听着王烨的话,旁边的小弟员工犹豫又不敢说。 这也是网上许多通关《合金装备:幻痛》玩家们最关注的的一个问题,不过接下来杨晨的回答则是让他有一定懵懵的。
“卧槽,牛逼了啊,还差两张卡就能够凑齐了!我无敌了!” 没有如同之前的《合金装备:幻痛》一样亲自上场,因为之前是有梦境记忆的对比,杨晨能够一边自己拍一边对比梦境记忆里面的镜头区分好坏,而王亚梁本身在‘食蛇者’上的镜头拍摄,虽然做出了不少改变,但也还是参考着《合金装备:幻痛》来的。
听到了这个消息的玩家们愣了一下。 ‘操纵一堆兵种单位我手忙脚乱,但操纵一个英雄我还是能做到的。’ 《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》里面的战前存档系统,以及死亡后丢失的前能够找回,或者只丢一半找不回,都是降低了游戏的沉没成本。 可一旦你同时面对两个,甚至三个杂兵的时候,这难度系数就是直线上涨了。
一方面同类的硬核游戏扎堆上线,二来也是最关键的一个点,林佳一他们的《虐杀原形》也准备上线了。 想到这里现场的一众记者突然兴奋了起来。