跟普通的FPS有那么一点点的差别,游戏里面的射击竟然分成了腰射还有瞄准射击,这是让陈旭感觉到有点不一样的地方。 作为一个主播他还算是有一点经验,搞得明白观众爱看是什么东西的,比如此前他直播热度最高的时候,就是他玩恐怖游戏还有如《只狼:影逝二度》跟《跳跃之王》这些难度较高能让他受苦的游戏。 所有玩家看到最后都惊了。 但现在这才只是传火祭祀场呢,而且周围似乎也不像是高等级才会去推图的地方。
‘你传个P的火!坏东西的结局就是你打出来的!’ 他更感兴趣的是《荒野大镖客:救赎》是一款开放式世界类型的游戏。
杨晨在官博还有星云游戏官博,说他们要开发一款什么样的游戏,并且公布了最新的消息什么的。 己方五人的头像陷入了黑色中。 “游戏中主要的地图以各国的特色为主,比如充满了华夏气息的漓江塔、代表了美国的66号公路、以及日本的花村,每一个地图都有一个象征性的意义。”杨晨看着美术这一块的团队说道。 即便大部分好胜心比较强的玩家,这个时候都会对于胜负感觉到无所谓。
因为在游戏里面的一切都是设计好了的,带给玩家的体验主要以三个点来交织交汇。 “不过VR版本的话,就交给你们勇士去尝试了,我老老实实的选择PC平台好了。”
‘我们又见面了,狩魔猎人。’ ‘福利还可以,但这就想让我冒着生命危险去玩《生化危机5》?杨总你太年轻一点了吧!’
听到楚歌的话,一直没有说话的杨晨果断的开口,甚至没有等三大继续开条件。 杨晨也有另外一个考虑,借鉴以撒的创意玩法,自己只是说欢迎大家都借鉴这没啥。 但他唯一能明白一件事情,这可能就是他想要的游戏! 至于一些因为受不了游戏操作方法,以及不喜欢这种游戏的玩家,也罕见的没有说什么差评之类的话。
虽然有完善的分级制度,但光是听杨晨的口述,他们都能够感受到那种血淋淋的冲击感,这种游戏真的能通过审核么? 这也太坑了吧!
同时作为主打多人模式的《生化求生》还有一个非常明显的优势,那就是提前发售。 “杨总,新的项目到底是一款什么样的游戏?”王烨有些激动的问道。 一些玩家不喜欢的模式,就减少其轮换的次数,取而代之是玩家们喜欢的模式。 作为一款网龙两年前开发的游戏《剑与魔法》的成功是有目共睹的,虽然其盈利已经被《生化求生》超过了,但却还是国内老二的地位。
没玩过《上古卷轴:天际》的动力风暴粉丝同样也对《史诗大陆》产生了一点好奇。 “不行,我酸了!”