“实话实说啊!我手菜,但是我嘴不菜啊。”杨晨很委屈的为自己辩解道。 能不能找点硬货来说服我! 无数玩家心里面都充满了好奇。 这有啥啊!
‘杨总,原来你是真的菜!’ 原本的他是期待《虐杀原形》的,但是没想到《虐杀原形》没等到,倒是等来了《寂静岭》。
看着提示,控制着游戏中名为史蒂夫的主角走到了一棵树旁边,陈旭心里面吐槽着。 但这并不代表杨晨就真的忽视了PC这一个大的平台,这才是目前星云游戏的主力所在。 电脑前的陈旭顿时坐直,眼睛直勾勾的望着屏幕。 直到星云游戏在官网上宣布了一个最新的消息。
国内依旧是游戏星空,而国外的话一个是games的记者,另外一个则是NIG,都是海外比较知名的两家游戏评分媒体。 还有问自己怎么触发的?
‘惊了!杨总真的回答了!’ 但以杨晨的目光去看的话,实际上那些游戏都还没有跳出DOTA跟真三国无双的范畴。
对面的阵容则是暴力多了,上路诺克萨斯之手,中路刀锋之影,打野无极剑圣,下路则是圣枪游侠跟蒸汽机器人的组合。 才上线没有多长时间,已经算是被凤凰游戏给淘汰了的弃子《诸神黄昏》。 看着团队中的众人大呼小叫的进行着游戏,杨晨也没有说太多就是在旁边看着。 不过这些哥布林虽然是魔物,但是看起来一点都不狰狞,反而显得有点丑萌丑萌的。
连续数年《生化危机》已经算是一个巨大的IP了。 “卧槽!这一拳下去,你可能会死!这还是之前玩的那个恐怖游戏?”
《巫师:狂猎》跟那种互动式电影游戏,可以说还是有很大的区别的,虽然《巫师:狂猎》里面的剧情实际上也是一条线性的剧情。 虽然网络跟国内腾华、网龙、凤凰这三大是完全不能够比,但也算是业界一个小有名气的游戏发行公司了。 如今官方出台游戏行业的法律,对于产权保护已经做得足够好了,至少会有一段时间的保护期为这种独立游戏保驾护航。 至少对于奇迹娱乐,《八方旅人》的这一单子,绝对是他们能够排进前三的名次了。
但对宗教杨晨其实一直都不是很感冒,而且这种存在也非常容易隐射一些东西,哪怕你没有这样的想法,也会有人给你过度的解读。 “话说《逃生》好像也没有你们说的这样失败吧?估测了一下逃生的成本撑死2000万,而且宣发方面有网络方面主要负责,星云工作室就算要承担撑死也就2500万左右的成本,但销量已经破百万了,也就是说扣除税收跟第三方抽成这些,星云工作室也至少盈利超2000万了。”