出乎杨晨的意料,对方还特别的热情,一上来就是一套商业吹嘘。 随着网龙跟嘉盛两款游戏的热度慢慢下降,倒是让林佳一他们代工的《刺客信条》消息倒是层出不穷,关于《刺客信条》的运营,虽然星云游戏没有批下去多少经费,毕竟现在还没有到宣传热度的时候。 然而作为解说的杨晨,单手捂着嘴巴,表情十分的尴尬。 “你们几个够了啊,阴阳怪气的。”
虽然很有心立刻不玩了,但一来是这个游戏的直播效果看起来非常好,再来那就是牛逼吹出去了,他号称跳台游戏的神,总不能一个小时没玩到就退了吧。 然后起身的一瞬间,玄一郎突然跳了起来,拉弓连射。
反观《寂静岭》这边可以说是大制作,再加上电影化的战略步骤,说是3a级别的项目绝对是没有任何问题的。 三锤子一个坦克车,随后陈旭还见到了大刀形态下,屠杀异形怪物后自己的血条瞬间补了一大管,以及最后在广场的正中央,使用出名为‘万千触须’的终极技能,直接将屏幕中所有能够见到的活物全部清屏干掉。 而一些功能性的MOD,则是可以由官方推出相应的内容MOD服务器,并且给与MOD制作者利润。 毕竟游戏这个东西,尤其是3a级的大作,消费目标主要人群就是固定在15~35岁之间的人群,而且还是以男性为主。
所以在这里杨晨他们采用的是载入式播放CG,虽然成本要更高一些,可在画面的冲击跟震撼表现上面,这种纯粹制作的CG动画,比起即时演算实际上还要更让人震撼一些。 ‘玩《胡闹厨房》跟女朋友闹别扭,冷战一天了,求求老哥们该怎么救我!’
潜意识告诉他,这很可能是一个惹不起的存在。 但压迫感却丝毫不低。
这是一个可以信任的老大哥啊! 当然前面关于《英雄联盟》的消息是官方直接通过官博还有官网宣布的。 依托老旧的魔兽平台,各种层出不穷的BUG跟极度破坏平衡的游戏体验,如梦境记忆中早期《英雄联盟》中利用修改器,让召唤师天赋技能无CD,这绝对是超级恶性的BUG了。 在他们面前的只有两条路能够走,第一条那就是像现实妥协,参考《英雄联盟》重新加入类似滚雪球的机制,让玩家拥有个人英雄主义的表现。
比如花村的游戏厅,原本的《守望先锋》里面,什么娃娃机跟街机,就是纯粹的摆设而已。 不过对于一些没有购买switch的玩家,更多只是从视频里面去了解的玩家们而言,就是有另外一种感觉了。
而游戏的画面也出现在了显示器里面。 “狩魔猎人?应该是魔物跟狂猎来狩猎我吧!” 当初体验受苦之旅的《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》的感觉仍旧历历在目,而且还不仅仅是这两款游戏,更过分的是当初在开发之前他们还体验了很久的《掘地求升》跟《跳跃之王》。 因为独立游戏开发的周期长,而且困难,一般独立游戏制作者都是选择制作那种评级会被评为老少皆宜的那种风格,很少会有游戏做成这样,毕竟游戏售卖这方面还是挺严格的。
无论对于独立游戏还是其他的商业单机游戏,百万销量绝对是一个门槛。 虽然在外界表示跟杨晨没有冲突,双方关系并不糟糕,《时空》跟《八方旅人》并没有什么敌对关系。