视频的时间总共只有一分钟左右,杨晨点了进去,视频中是一位中年男子在他的身后是显示着《我的世界》画面的一个显示器。 不过这一次的试玩只是测试游戏里实际操作的感觉而已,这些倒不是什么主要的东西,所以杨晨也没有太过于纠结这一点。 毕竟看起来这款游戏好像还是主打多人模式的,那战役模式应该就是让普通玩家明白这款游戏到底该怎么玩,同时告诉玩家们这款游戏的剧情跟背景,这样一来的话难度应该是不会太高吧? 至于要是这几家能够开发出比《使命召唤:现代战争》更牛逼的游戏,那杨晨也只能够说一声厉害。
辣而且下饭,这就是杨总的技术标签了。 想要去入侵别人,那就靠自己真正的技术说话。
找寻着关于他们所认为剧情真相的道具,然后凭借上面的介绍来说服别人。 ‘照你们这么一说,杨晨这一次可能栽跟头?’ 其次这种难度并不高的游戏,杨晨也能够放心的交给星云游戏中内部一些新人团队,进行培养他们的能力。 而且更重要的一点,那就是这英雄不像是泽拉斯那样的非指定向技能,不存在空技能的可能。
血量比你多可谓是皮糙肉厚,电料攻击无视你的弹反,位移技能比你的还远CD还短。 这时候如果奶还偏向于进攻的话,那绝对是会占据劣势,除非队友真的很能秀,能够自保还能够输出。
即便这才刚刚开始了游戏,但从目前展示出的地图互动来说的话,陈尧也有足够的理由去期待《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏接下来带给他的游戏体验。 眼前的《巫师:狂猎》似乎也是这样的,但却又给林佳一并不是这样的感觉。
“陈旭?鲨鱼TV的主播?”杨晨看着助手问道,得到肯定的回复后,杨晨沉默了一下,转过头对着旁边的助手道:“嗯,等以后我们推出新的恐怖游戏,推广的时候可以跟鲨鱼TV合作一下,比如找一个推广大使什么的,这种热爱我们星云游戏,热爱恐怖游戏,并且能够读懂游戏背后故事的主播,就很适合我们啊!” 如果选择拿前走人,那后面的事情一样会发生,只不过并没有杰洛特什么事情了,可如果继续深入调查下去的话,在森林里面杰洛特就会发现猎人妻子的尸体,并且根据伤势杰洛特得出是狼人杀死了她。 技术、资金,渠道,这些都是独立游戏者梦寐以求的东西。 可如果你抄了,但是在抄的基础上改了一些话,添加了一些自己的意思,老师即便发现也会睁一眼闭一眼。
林佳一的这一款游戏的玩法模式,就给了杨晨一种暗黑式游戏的既视感。 旁边的众人跟小鸡啄米一样的纷纷点头。
但更多详细打听了之后,杨晨暂时放下了这样的一个想法。 何况在发布会上,杨晨都表示比起《逃生》,这款《生化危机》的恐怖程度会更低一点。 当然这些独立展馆是属于三大,还有国际上如UEgame等知名游戏厂商跟游戏发行商的,这些东西跟星云游戏没有多大的关系。 简直了!
比如这款游戏开发成本,根据星云游戏跟网龙游戏内部流出来的消息,将会达到5亿。 一个匿名的文章突然在官博还要各大游戏社区里面传播开来了。