那么剩下的79%的硬核游戏玩家到底是为什么没有购买《使命召唤18:先锋》呢?在这剩下的79%的人中,GamesIndustry列出了他们不买《使命召唤18:先锋》的原因,具体如下:
忙着玩其他游戏——55%
玩过太多COD系列的游戏了——34%
对二战题材的游戏没兴趣——24%
评测让我望而却步——20%
已经沉迷《使命召唤:战区》不能自拔——14%
还在等别的游戏——11%
其他原因——17%
当然在其他原因中,6%的受访者表示,他们不想支持动视暴雪,因为他们的“商业行为”和“员工待遇”。还有4%的受访者表示游戏的价格也是他们不购买的《使命召唤18:先锋》一个因素,他们认为COD18的单人战役流程太短,这个定价是不合理的。还有2%的人表示游戏的单人模式做得不够好,另外2%的人说游戏的下载容量太大,另外还有3%的人说他们觉得COD18社区里到处都是骗子。
虽然说这次调查只是针对游戏爱好者的一小部分样本调查,但《使命召唤18:先锋》的销量冷淡似乎确实反映在早期的销售数字上。,在英国和欧洲,无论是实体版销量(下降26%)还是数字版销量(下降44%),《使命召唤18:先锋》在发售时的销量都低于去年的《使命召唤17:黑色行动 冷战》。
时光的河入海流。409局221小时16分38秒的相伴,成就了LPL历史上搭档最久的下路双人组。2017年1月20日代表NB交手WE,是Lwx&Crisp这对组合在LPL的首秀,那时的Crisp的ID还是Pinus,虽未能登场即首胜,但也为他们日后的功成名就夯下了第一次坚实的筑基;这对双人组共计击杀了2123位对手,携手沐浴了247次胜利之光;1775天的相互扶持之中,他们也曾踏足于世界之巅。
终于我们分头走。在这个受冬日寒风侵扰的凤凰栖息之地,今日到了即将分别之时。他们可能都把最好的自己留在了巴黎,但所有人都清楚这条竞技之路亦是一条荆棘之路,虽可并肩互为倚靠,然则饮无千日宴,终有散场离席时。
没有哪个港口是永远的停留。春暖花开之日,就是再见之时。虽然再见即为对手,但仍庆幸在生命的某段时刻曾一起度过。在这个凤凰花开的路口,珍重,最佳的队友;你好,最好的对手!