“关卡设计还行,射击效果也还算不错,而且用音效来代替游戏的打击效果做的还不错。”, 你当你是三大?坐拥十来个工作室,上千名游戏开发者,加班加点一个月弄出一款游戏?, 死磕像素风不说,毕竟复古流还是挺有卖点的?但这个17+的评分?这个一大堆外包商LOGO?你真的不是在逗我?, 但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。, 梦境记忆中的游戏美术风格,可以说是挺丑还挺恶心的。, 是的,他是这款游戏的制作者。, 杨晨脸上表情没怎么变,但心里面却有一点尴尬。, 而且因为人员以及经费的问题,到了后期所有的活都是他自己干,这导致包括数值甚至是优化等等方面,都出现了不小的问题。
至于去对方公司谈一谈的原因,主要是因为楚阳还有一些特殊的要求,能够当面解释是最好的,这一款游戏可以说是决定自己以后的命运了,怎么样重视都不为过。, 说得实在跟直接一点,那就是木有前。, 但游戏内的画风把怪物击杀后,直接四分五裂,再加上如一大滩番茄酱一样的血泊,看着就有一点渗人。
当然这还不是最让开发者难受的事情,还可能你的游戏没有火,而其他人借鉴了你游戏的创意,然后他火了。, 游戏制作者就一定是游戏高手咯?, 对于游戏的话,实际上她了解的不多,虽然自己喜欢的人是从事游戏行业,而且当初自己为了追求他也去了解过一番。, 所以楚歌做出了一个很正确的决策,那就是在相对于混乱,而且小众的独立游戏里面杀出一条血路。, 这个外包公司看起来挺有实力的,通过房间几乎是瞬间出现了下一个场景的游戏画面,楚歌心里面感到了一阵惊讶。, ‘像素风格的画面,倒是让人感觉有点意思,不过游戏也忒无聊了,白浪费了45的大洋。’, 比如全部走外包的话,一款游戏制作周期为1个月,需要30万RMB。
因为对于独立游戏制作者而言,他们并没有太多各种阶段配置的机器给他们进行不同机器表现的测试,然后发现问题。, “几乎无缝的关卡加载么?优化做的十分棒!”, 这种作品并不在少数,甚至还有专门的视频制作者就是挖掘这种游戏,然后结合游戏本身的素质以及当时年代的情况进行分析。, 忽悠?更不现实了,他是有案底的;如果《魔物地下城》成功了,那倒是好忽悠,但关键是失败了啊。
在这一行混迹多年,同样也代理发行过不少独立游戏,楚歌很明白对于独立游戏而言,最致命的缺点就是优化了。, “再看看,还有没有其他的线路好了。”松开眉头,楚歌继续重新开始新一轮的游戏,准备看看这个游戏还有没有更多的路线。, 跟之前的《魔物地下城》差距实在是有一点太大了。, 但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。, 你当你是三大?坐拥十来个工作室,上千名游戏开发者,加班加点一个月弄出一款游戏?, 基本上懂得概率、统计、离散、matlab跟fortran的使用,以及在稍微了解一些经济学上的知识,就算是一个合格的游戏数值策划了。, 跟圈子内的三大比起来,独立游戏这一块的竞争没有想的那么小,再加上独立游戏的利润不高。
‘像素风格的画面,倒是让人感觉有点意思,不过游戏也忒无聊了,白浪费了45的大洋。’, “呜……”听见杨晨的话,还睡得有点迷糊的王亚梁发出一声意义不明的呜声,翻了个身子继续睡觉。, “额……我忘记做了?”王亚梁听见杨晨的话,脑袋朝着旁边扭了扭。, 也许现在的自己在游戏这一行里面,真是个小虾米,但自己并不是一个人了,自己是站在巨人的肩膀上,自己的背后拥有另一个星球的财富啊。, 可有了现成的模板情况下,进行反推配合上官方提供的数值策划工具,杨晨花费的时间仅仅只有四五天而已,而且绝大多数的时间还是浪费在了数值的统计上面。, “不过做游戏的话,只有我们两个困难很大诶。”想到什么,王亚梁又有点苦恼的说道。
比如全部走外包的话,一款游戏制作周期为1个月,需要30万RMB。, 而且本身《以撒的结合》剧情还是有西方圣经的元素,国内的玩家们可不一定能够会觉得这个游戏的剧情很牛逼,甚至可能还会有点看不懂。, “对对对,昨天晚上某人,抢被子差点一脚把我踹下去了。”杨晨翻了个白眼,然后伸手将王亚梁抱在自己怀里。, 改故事,时间也不允许,至少在这么短的时间里搞出一个不错的故事,杨晨自认为自己的能力没办法做到。, “怎么样了?”望着推门走进来的杨晨,坐在沙发上看电视的王亚梁站了起来朝着杨晨问道。,至于去对方公司谈一谈的原因,主要是因为楚阳还有一些特殊的要求,能够当面解释是最好的,这一款游戏可以说是决定自己以后的命运了,怎么样重视都不为过。, 两个人沉默大概半分钟左右,王亚梁将手中的豆浆也放了下来,突然站了起来然后转头走进了卧室,砰地一声将门关上。