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被一个定制耳钉的小程序搞疯了

   日期:2021-09-08     浏览:2    评论:0    
核心提示:最近写的都又大又长,写点轻松还带反转的。早前,一位认识很久的媒体朋友找到我,说她朋友做了一个定制饰品的小程序,可以自己设
 最近写的都又大又长,写点轻松还带反转的。

早前,一位认识很久的媒体朋友找到我,说她朋友做了一个定制饰品的小程序,可以自己设计上传,品牌方就能做出来,想要我参与公测。

一听来劲了,自认有点设计功底。

小程序叫“切切耳钉”,为啥叫这个呢,因为其实并不是让你无限制地做设计,而是会提供几个几何图形,圆、方什么的,一个设计你只能画一笔,相当于通过这一笔把这个几何图形切开,这样分开的两个图形就成了一对耳钉,所以,它多半是不对称的。

虽然限制挺大,发挥不了我的脑洞,但也行吧,从高中就画传统几方连续的我深信几何中也能长出“伟大的图案”。

然后我就开始自己的创作,作了一会,突然意识到这是一个体现母慈子孝的好机会,于是叫儿子一起,他一听要求也来劲了,一幅大展拳脚的样子,开始拿着我的草稿本一通画。

他先后画了面具、类似写轮眼的眼睛,我致力于研究的方向是看起来像接吻的人的两个侧面,以及通过阴影表现人脸,难度都在于如何一笔完成。

之后我提到一个设计方向,我儿子和闺女的名字里都有一个“可”字,要不在几何图形里写个“可”,拆分出的无论哪个都是“可”字。他觉得可以试试,就开始帮我设计。

之所以写这多么设计过程,是为了凸显一下,我们确实花了很多时间来设计各种方案。这是伏笔。

我们都画了好几个,就想着上小程序切切试试看效果,再确定用哪个。

选了个方形我就开始切了。

页面见上图,手指移动小瓢虫,中途线条不能挨着。

然后,在我还没有意识到手劲咋使就歪歪扭扭的切完了。

然后是切第二次,第三次。

Two thousand years later

为什么?为什么当个特立独行、独树一帜、别具一格的设计师这么难,它切不出来我在纸上画的图,太难用了。

我把手机交给儿子和老公,让他们试试,都切不出我要的图。

最好笑的是,在我一直切不对一直再切的时候,发现画面下方有一行字。

开始说的还是“你负责随意/我们负责完美”。

之后就逐渐变成

我不造,我只造我不想搞了,切得头都大了。

找到朋友跟她一顿吐槽,我说不好用,搞不出我那种特立独行、独树一帜、别具一格的设计款。

她劝我说,再试试,再试试。

我说这个程序有点大病。

朋友说,要不你问老板吧,她立马拉了个群。

我...

不知道你们能不能理解,就是我跟儿子一起搞了好一会,本来是母慈子孝通力合作搞创作,想着弄出来戴着多开心呀,结果变成了“是女人就画出来”的那种崩溃小游戏。

他传来一张图,三个红圈分别是3岁、9岁和8岁的孩子切的。

看完我想,可能要设计得简单些才能画出来。

他说让我静下心来慢慢画,想着也不能输给小朋友吧,也就不好意思推脱了。

接下来至少两个晚上,待我几个月大的闺女睡着后,我和老公还有儿子都开始了这项伟大的事业——切耳钉...

我对家里玩游戏最多的老公说:“是男人就画好它。”

半个小时之后他给我一个方案,别整什么复杂的,就是一条平整的线,要么直,要么弯,反正切出来肯定还是几何,就按照最简单的几何搞。比如在一个正方形上切一条斜线,这样得到两个梯形的耳钉。

您当了十多年设计师就这......

我对此嗤之以鼻,实在突出不了任何设计感,要它何用?

艰巨的任务还是留给了我和儿子,几轮下来,线条确实比之前画得稳一些了,但是实现不了复杂的图案。

每画一个就截了屏,之后对比看看哪个效果好些。

请欣赏部分我儿子的作品:

一定要这么意识流吗?

请欣赏两张我的作品,神奈川冲浪里的浪,和严重变形的脸部阴影,还是挺艺术感的(我放弃了这两款)。

Two thousand years later

我感觉自己一颗燥热的心确实在这个过程中磨得平静了些,开始换一种思考方式,就是在现有的执行力下,我能搞出来的耳钉会是啥样?或者说,用简单的线条能不能画出一个自己愿意戴的耳钉。

又虐了好一阵,我终于顿悟了。

往往高端的设计只需要最简单笔划,让手指在屏幕上随意游走,不用想太多,即兴、不过分预估结果的艺术也动人。

说人话就是,瞎画。

当然,我还是有个大概的感觉,有包裹感,一大一小。

之后,我就创作了这件“当代艺术杰作”。

不知道是被自己内心的诠释所打动,还是真的觉得不错,总之,我开心地选了材质,看了下试戴的效果,然后下单等待收货。

小程序截屏

一周后,我见到了自己切的“当代艺术”耳钉,包装也不错,比预期的要好。

不知道咋的,之后越看越喜欢,这东西依旧包含母慈子孝的时间,以及老公不算敷衍地参与,而且由于我选的大尺寸,其实戴着效果不错。

后来去长城看Christopher Raxxy的秀,就戴着它配改良旗袍。

没错,我身后是长城

还打算将来有时间给小的那只耳钉搞颗珍珠上去装饰下,看看用宝石胶粘还是钻孔?

有天我突然意识到,这根本就不是一个凸显设计的定制类小程序,可能因为我本身比较在意设计,所以从一开始就老想着要搞个什么炸裂的设计去定制。但是想想,一家子能玩这么久,最后还能搞出实物,其实这更像是游戏,就像打怪赢了捡到宝最后这个宝居然可以花钱买实物差不多。

这是个路子哎。

后来我跟老板王承砚聊了聊,他以前算是我同行,后来一脚跨入艺术圈,一发不可收拾。可能干媒体的做产品,歪点子就会多一些,其实他一开始就朝着社交的角度考虑,所以开发了“闺蜜切切”的功能,一家子也行,两个人或者三人每人切一刀,它强调的不是设计得多复杂,而是切这个过程,玩的意义大于设计。

就像我的这对耳钉,确实是大家一起出主意弄出来的,情感上会有些不一样。有点类似去陶艺馆做陶艺,不会有人嫌弃自己做得不好。

王承砚外婆的父母亲是传统金银匠人,家里有不少巧妙的小物件,他见过一个戒指,合起来是太极,分开戴就是一个阴一个阳。

我是玩老银的,老戒指也见过些,这款真没见过,太好看了,跪求出复刻

这个戒指给了他启发,一个完整的图形可以用一笔进行分割,如果交给消费者来分会更有意思,由此慢慢发散便有了“切切耳钉”。

他想了不少玩法,比如一个人做的款如果有另外的人喜欢,是可以要求直接定制这个款,他觉得明面上是耳钉定制,其实强调人与人之间的关系。另外,最终目标是加入镶嵌功能,如果真的实现了加入镶嵌,设计上可能会灵活很多。

还问了他一个我超级想知道的内情,一个款就做一件怎么盈利,首饰一般不是要开模吗?我自己切的那款,如果选择纯银材质价格是两百多,后来改成18K金了,所以上千,价格还是比较合理。

他说用3D打印出蜡模,然后用失蜡法浇铸。他们做了一个功能清晰的后台,工匠经过培训随时随地可以接单,“通过对整个流程的反复锤炼,就摸清了原来设计直达工厂是可行的,难点在于软件,并非硬件”。

慢慢GET到了他的意思。

不过我觉得这个小程序最遗憾的地方是视觉设计平淡了,要是做成游戏感很强的效果,比如超级玛丽那种怀旧游戏画风的就挺好。

这样它的游戏感会大大加强,更便于社交属性的定制。

以及,一定要出八卦戒复刻款。

如果老板之后真的这么弄了,请给我打品策费,谢谢。

其实服装行业也可以搞这种小程序或者APP,比如程序可以提供几个固定的衣服模板,衬衣、卫衣等,玩家可以从选项里选择不同的袖型、袖口、领型、纽扣,还有不同绣花以供选择,可以自行选绣花的位置、大小、颜色,图案搞得跟填色游戏一样,选择好尺寸就定制,这样你就拥有一个虚拟版的自己设计的衣服,甚至可以让虚拟形像进行展示,像QQ秀,方便发朋友圈得瑟,最重要的是这件衣服可以制作出来。

可以情侣设计,可以家庭设计,比如一个家庭设计的款式不需要一模一样,但是元素相互呼应,然后价格别定太高,一件卫衣不要超过500,一家三口这样的数量可以有优惠,比如一起三件999之类的。哇,你想下单哇?

如果真有老板之后这么弄了,请给我打品策费,谢谢。

从设计的角度来看,现在的时尚类产品太多太多了,而且同质化也很严重,想要纯靠设计高人一头变得越来越难,没有说设计不重要的意思。这是个没有真正的丑衣服的时代(故意“丑”不算),漂亮很容易,要打动消费者,越来越需要商家在其他方面动脑筋。技术在时尚领域的表达还是有些拘束,玩法可以很多样,包括之前分析过抖音其实也拥有打开时尚行业的钥匙(《抖音没发现,手里有制霸未来时尚业的秘方》),只是好像还没有时尚品牌留意到。

未来要从林立的品牌堆中爬出来,一定是切中消费者的某种需求,比如满足老母亲希望母慈子孝通力合作搞创作就挺好,能让小朋友安静好一会。。。

 
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