“那有什么用?以前又不是没见过,而且像素风的游戏,有谁会去玩?那复古的画面,还停留在上世纪吧?”, 他们只能够用自己的开发机来进行测试,所以通常会出现这种情况,开发机上面很流畅的运行,但发售后绝大多数玩家的机器都无法稳定运行,只能够退款。, 客套了两句之后,杨晨就跟着楚阳到他的办公室去了。, 但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。, 打开游戏后,那UI还有初始的音效,都让他没有玩一玩的欲望。, 最简单的办法,那就是提供两种操作方式给玩家,让他们自己去选择。, “再看看,还有没有其他的线路好了。”松开眉头,楚歌继续重新开始新一轮的游戏,准备看看这个游戏还有没有更多的路线。
第五章 美术风格, 对市场调研,面对当下各种的流行元素,最后杨晨选择了复古的像素风,毕竟作为独立游戏者而言需要有一款能够吸引人眼球的东西,复古就是杨晨想要打造出来的噱头了。, “呜……”听见杨晨的话,还睡得有点迷糊的王亚梁发出一声意义不明的呜声,翻了个身子继续睡觉。
整个游戏自己负责大方向上面的制作,其余的地方甚至包括程序都外包出去了。, “地宫跟射击游戏的结合么?”游戏教学的第一个地牢,楚歌大致明白这是一个什么类型的游戏了。, 但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。, “去人才市场没什么用,本身就没有什么真的人才,而且有能力的也不会选择加入我们。”杨晨摇了摇头说道。, 而且更重要的一点,那就是游戏本身出色的地方,主要是游戏玩法上的设计。
再一次重新开始游戏,楚歌认真的打着每一个怪物,拿到之前没有见到过的全新道具,唯一不同的是在末尾的时候,他见到了之前的那个大蜘蛛BOSS。, “在尚海有点吃不消,暂时回老家吧。”, 跟现在市场上的游戏完全是不同的,只不过那个世界的游戏开发水平似乎非常的落后,不像是现在一样游戏开发几乎可以当成流水线上的产品,只要有足够的前甚至两个月就能够开发出一款跟记忆中那些所谓3A大作一样的游戏。, 客套了两句之后,杨晨就跟着楚阳到他的办公室去了。
在游戏的操作上面,杨晨就并没有按照记忆里面单纯使用字母键盘WSAD移动跟↑↓←→攻击的设定,而是选择了再拥有键盘的基础上,同样给玩家选择的余地可以使用鼠标进行点击射击。, 这是他的女朋友,比自己小两岁,从高中的时候他们两个就在一起了,偷偷摸摸的地下恋情,平时见个面都跟以前的地下党会面一样。, 看着塞到自己手中的游戏,杨晨嘴巴张了张半天没说出一句话。, 两个人沉默大概半分钟左右,王亚梁将手中的豆浆也放了下来,突然站了起来然后转头走进了卧室,砰地一声将门关上。, 更何况本身在画面这一方面就处于天然劣势的独立游戏?
关于游戏的画风,杨晨不打算做的很恶心,而是走一种怪诞跟丑萌的路线。, 《魔物地下城》游戏星空评分:3.0, “问题并不是很大,这一次我打算将大部分内容都交给外包,主要的数值,关卡设计,跟美术风格都由我来进行,程序方面的话交给合同工。”杨晨给王亚梁解释着说道,虽然他知道这个丫头多半是不明白这些东西到底是什么。, “就如同是刮刮乐,游戏,还有扭蛋机一样,未知才是让人最兴奋的元素。”, 杨晨张了张嘴,想说话,但是一句话都没有说出来。, 但了解梦境记忆中世界的随机游戏,也就是在那个世界被称为roguelike的游戏,参考了几款后,杨晨已经有一个大概的设计思路了。
而仅有三个人的小团队自己来,制作周期为1年,但成本却只要10万RMB。, “我妈这意思催婚了诶。”王亚梁仰起头,眼里带着笑意。, 成功的变成了‘啊,怎么不是宝箱房,我想要新的道具啊!房?我喜欢!要么家缠万贯,要么一无所有!’, 说完后,杨晨的头微微低了低,视线从王亚梁的脸上移开。,开头还算有趣,但后续空洞的游戏内容,千篇一律的地下城魔物我很不明白作者究竟是想要讲述一个什么样的故事。’, 但该从哪里来前呢?, 不过在现实这里极为成熟的游戏产业链,还有技术上带来的革新。