海尔根的Amiibo,就是孟昌瞄准的建筑了,虽然说售价是999,但对于孟昌来说其实也不算多贵。 至于掌机的设计,还有各种详细的要求,那就得需要之后在进行商讨了。 而他的枪法?一言难尽。 如此还有许多的细节,杨晨都在原本的基础上让它尽量变得更加完美一些。
包括海外的一些玩家,对于星云游戏最新的《黑暗之魂》也是大感兴趣。 “还要提升!?”王烨的眼睛瞪得老大。
所以在游戏中玩家能够吃饭、能够睡觉、能够喝水,甚至解决生理问题,但这些并不是必须强迫式,而是类似一种小互动让玩家自由选择的。 ‘笑死我了,西部第一大恶人,还想要看好的结局。’ 虐菜这种事情可以说大多数游戏中,都有玩家这样干过,或者被别人当成菜虐过。 虽然说拥有的资源不高,但好歹是他自己一个人的项目。
毕竟他们实在是太好奇了,这一个没头没尾看起来像是动漫的视频,到底是不是星云游戏最新的游戏呢? 比如都是去某个地方杀杀怪,然后拿资源回去交差,给你奖励。
做的好了,玩家被吓的不敢玩;做的不好,那玩家就更不会玩了。 已经有体验过游戏的玩家,都表示PC版本其实在适应了之后,还是能够玩耍一下的,但是VR版本如果不是心理承受能力特别强的就别碰了。
两条电车轨道上面,一个疯子在一条轨道上绑了五个人,而另外一条轨道上则是绑了一个人。 “这样啊!”王亚梁恍然的应了一声。 “我在算我们能赚多少前呢!游戏都已经卖了十万份了!”王亚梁很激动的说着。 但对于这种能做3D却做像素的做法,她还是保持怀疑的。
并非是单纯的根据工作经验,而且还要参考他们之前所待公司参与的项目,跟个人的作品。 ‘其实这些都还好,最恐怖的是幽暗环境啊,根本找不到路,地下室开发电机那里还好,但后面的那个下水道简直是无情了,黑漆漆的一片我根本就不知道哪里对哪里。’
但在版权还有分成上面,UEgame倒是给出了非常优越的条件,当然与之相对的就是在代理费用上稍微低了一些。 但现在的星云游戏,差不多可以说有点规模了。 但里面的内容对杨晨来说却有一点熟悉。 对于杨晨他还是非常好奇的,当初一款《以撒的结合》掀起了随机元素玩法的风潮,随后一款像素怀旧风的《八方旅人》进一步稳固了自己,再到后来的《逃生》以及《生化危机》更是可以说让恐怖游戏这个已经有些小众的题材焕发了一阵春风。
但这些却并不是让玩家们最在意的,最让玩家们在意的是这个视频里面所展示的一样东西。 “不过,话说《上古卷轴:天际》这热度也忒持久了吧,网龙跟星云游戏还在大力度宣传?”