“身体与骨架,红色警戒:世界大战营造出一个庞大的世界观如同骨架一样,给予玩家这样一个世界的概念,然后通过合金装备甚至是以后的游戏,正常的讲述某个人,或者某个群体的故事,为这一副骨架添加血肉。”张毅达将自己代入到杨晨的角度,进行分析这样的一款游戏,后续到底有什么样的计划。 然后还有一批比较硬核的玩家,通过之前九分钟的长镜头来各种分析游戏里面的要素。 相比梦境记忆里面的原版游戏,杨晨在提供给林佳一他们的GDD方案中,更改了很多的设定,比如多人模式的加入。 不过联机服务方面,华夏内是有星云游戏自己负责,但海外的话则是uega他们承担的。
“线性的剧情,开放的玩法。” 虽然作为VR游戏跟现实还是有所差距,但不怕货比货,星云游戏下了血本每个卡片都有独特的建模跟特效,这种冲击力带来的感受绝对是只有亲自玩过才能够明白的。
当然除了这一份帅之外,也有不少的玩家讨论起宣传CG里面透露出的一些内容。 而且游戏热度这种东西,只要形成了话题,并且游戏足够的出色,传播起来可以说非常的快,尤其是在如今直播与视频发展的今天。 “接下来,大家如果有什么想要知道的东西,我或许能够告诉你们一些,当然仅仅只限于游戏方面。”杨晨看着在场的玩家们笑着回答。 ‘旭哥牛逼!旭哥牛逼!’
随着杨晨的演示,似乎为之前的话语又增添了不少的说服力,毕竟杨晨之前可是在国内直播过的。 选择《寂静岭》进行VR模式的制作,其实杨晨也想过一些,不是单纯的想要靠VR化让玩家更沉浸,然后被游戏吓一大跳。
这,真的不是监狱牢房小黑屋么? 当然如果有所谓的商人公会,就如同是现实中一场音乐会门票被黄牛从原本的500元价格炒到5000元这种,杨晨他们作为官方肯定会出手的。
毕竟这也是没办法的事情,国内除了乒乓球、羽毛球其它的球感觉都没咋出过成绩。 但随后一颗致命游戏穿过了他的脖子,带出一道血花倒下。 “这将会是一款西方魔幻背景题材的游戏,不过跟《上古卷轴:天际》不同,这并不会是一款开放式游戏,真要说类型的话,可以往《只狼:影逝二度》这上面靠拢,但整个游戏的风格,尤其是战斗系统的风格,将会是跟《只狼:影逝二度》完全不同的。” 作为一个萌新,到底该相信谁的信息,这就又是一个问题了。
就如同上学的时候,费尽心思解出了一个数学题,总会感觉自己特别的牛逼。 陈旭轻轻哼了一声,然后看着荷官给自己的牌。
很快游戏安装完毕,王勋进入游戏输入自己的星云游戏账号密码。 但它们是网龙,也不是不能这样做,但风险太大了。 同样推出排位赛的《龙凤英雄》在一开始热度的确起来了一下,但随后就是跳水式的下降。 包括后续如同《魔兽争霸》一样,引入玩家自定义游戏规则,甚至是创造新的英雄这种事情,基本上也是在后续的更新计划中。
毕竟买游戏这种事情,有了第一次就有第二次。 宋真看了眼窗外,做了两个深呼吸。