距离上一款游戏《只狼:影逝二度》,星云游戏也有一段时间没有拿出什么真正意义上的3A大作了,虽然说《我的世界》的影响力非凡,无论是从销量还是游戏本身上来说。 “总会尝试的啊,星云游戏又不是什么小公司了,FPS这么一大块的市场,星云游戏怎么可能会放弃?而且杨总他们又不是做不好FPS游戏,《生化求生》虽然是第三人称射击,但也有第一人称模式啊,而且体验还是相当不错的。” 一切似乎都结束了。 如果是第一次进行开发此类的游戏,杨晨不会直接上来就选择这么硬核的《黑暗之魂》,而是如同做《只狼:影逝二度》之前,先来两款虐人不倦的小游戏,锻炼一下玩家们的心智,但随着《只狼:影逝二度》的成功,已经有许多的抖M玩家喜欢上了这一种类型的游戏了。
除此外杨晨在游戏里面做的比较多的,那就是物品掉落的机制,不在需要玩家联机刷时掉落高于单人模式,同时也不会再让非酋属性的玩家反复刷一批怪长达数小时。 没有什么卖关子了,杨晨直接发送了一个官博,顺便配上了两张纪录片中西进运动时的照片截图。
其次有的玩家心地善良,虽然亚瑟是一个劫匪,但那是他从前没得选,而现在由玩家操作的亚瑟要立志做一个善良守序阵营的人。 而除了这些之外,还有星云游戏的传统艺能,游戏与游戏的联动。 最高同时在线人数300万,玩家平均时长6小时,七日内玩家总数已经达到1000万,这个数据算不上打破记录的数据,但作为一款新ip的游戏,而且不是传统式的那种orpg大型游戏。 但暴雪显然是不想看见这样的局面出现,于是各种改动的出现,削弱大招的持续时间,改动各种技能机制。
虽然说手游里面很少出现那种经典,能够持续火爆的游戏,但来前是一点点都不差。 甚至根据星云游戏内部账号的数据统计,很多刚刚购买了switch的玩家账号里面就只有一个《塞尔达传说:旷野之息》。
第一人称带来的恐惧,再加上还要提防着手里的摄像机电量,这简直是要了他的老命。 可以说这一次星云游戏的发布会也是吸引到了无数海外玩家们的关注。
但这就大错特错了! “?不可能了,都是骗人的,不可能赚到前!” 要是能提前知道的话,胡军甚至还愿意贴前,让他们公司来进行这游戏的外包。 虽然谈不上惊为天人,立刻就喜欢上,但也不会讨厌吧。
“膨胀?感觉他也不是那样的人,不过选择恐怖游戏这个题材的话。”林佳一说着摇摇头。 比如制作者突然认为这样的玩法不够有趣,要重新来过,那就代表之前的努力有一大半的时间是白费的,需要从头再来。
首周全球320万的销量,国内贡献了超过150万,不可谓不亮眼的一个数据。 但后来杨晨很快就放弃了这样的一个想法,一方面是对于游戏环境的控制,比如游戏免费的话,那么弃坑成本基本上就等于为零。 这吹的有点过分了啊! 没有给她说话的时间,杨晨继续柔声道:“星云是我的,也是你的;所有的游戏不用分是你的,还是我的,从现在的这一款游戏开始,以后的每一款游戏我都希望能够跟你一起去完成。”
不过显然游戏的进城没有给他多少回忆当初玩《生化危机》到底被那些东西给吓到了,伴随着一阵龙吟声,一只巨大的黑龙从远端的天际飞来,落在了哨塔上面。 “嗯……”乔尼露出认真的表情,然后点了点头,虽然他一句话都没有听明白。