嗯,没错,就是顺手。 “杨总,你早这样说啊!”听着杨晨的话,顿时洪元平就明白杨晨要的是什么样的一个效果了,当下有点抱怨的说道。 “算是属于传统王道式的剧情了,而且主要的核心卖点元素也并非是剧情,变异后强大特殊的能力,跟割草式的战斗模式,这才是核心卖点。”林佳一朝着杨晨解释说道。 至于购买积木玩具,最主要的就是杨晨让开发的成员们,心里面对《我的世界》有一个概念,复杂的如红石系统跟科技系统这些暂时不需要他们明白。
这是一个讲故事的恐怖游戏。 ‘10000名玩家,没有限制,绝对自由的发展。’
毕竟总得给玩家们来一两款游戏体验一下掌机到底好不好用吧,不能让玩家还没确定游戏机好不好的情况下,就直接再买一个上百块的游戏来实验吧。 同时陈旭也看到了他之前一直操纵的肥皂到底是长的个什么样,干净利落的莫西干头。 所以加入到《黑暗之魂》的游戏中也并没有太大的问题。 毕竟《黑暗之魂》的名气可是太大了,而且各大游戏直播间里面的黑白色游戏画面,简直就是铁证。
‘崩溃了,崩溃了,谁来救救我,我不想在病村里面逛了!’ 然而下一刻他就变得兴奋了起来。
而且包括新手训练这一块的话,杨晨也是运用了大多数游戏都使用过的一种方法,那就是奖励诱导。 但作为一个游戏设计师,齐达却清楚的能够明白,这其中的玄机。
同样的玩家们有些时候十分的精明,可有些时候又非常的纯真。 对于腾华这款蒸汽朋克题材的游戏,杨晨首次看到的时候也是感到了一些惊叹,腾华跟网龙还有凤凰游戏有如今的地位,实力绝对是有的。 在《塞尔达传说:旷野之息》里面,除了一些简单的主线剧情标注外,游戏的地图上面可以说是非常的简洁,完全不会堆满了任务提示的标志。 昏暗的环境,以及有些不对劲的米娅,这让刚刚觉得全看明白了的宋真整个人有一点方。
虽然绝大多数的玩家都在讨论,关于《巫师:狂猎》里面会有那些成人内容,但其实杨晨也很明白,别看玩家们讨论的热火朝天。 “还在想失败的事情啊?”一道俏皮的声音在自己的耳旁响起,带着温热的气息一张俏脸凑到自己的旁边,王亚梁双手抱住杨晨的胳膊。
一边说着,杨晨一边将笔记本电脑拿过来。 天气并不是很好,没有太阳阴沉阴沉的,而且还有点闷,将车子给挺好后,杨晨他们两个人前脚刚进园区大楼,后脚雨就下下来了。 ‘其实真要玩过这个游戏就知道,这游戏卖得火不是没原因的,配音、CV都是豪华的阵容,立绘这些方面做得也不错,剧情虽然有点老套甚至可以说是俗套,但却暗合了纯正的王道剧情,但却又不是一上来就拯救世界的那种,而是从八个人的目标,将其串联起来。’ “膨胀还是自信?《八方旅人》《以撒的结合》作者,新锐独立游戏开发人杨晨新作瞄准恐怖游戏题材。”
这是要往3A级别的路上靠啊! 熟悉的城市、曾经数年来往的街道,以及上课的铃声在耳机里面响了起来。