但也有同学不解,说19年来升级最多的ATX3.0标准电源已经实施,能给我平时打游戏的工作带来什么好处?
首先,我们来看看这个新规范,它是由Intel和PCI-SIG共同开发的。这里就不重复更新的细节了,重点之一就是显卡供电的增强。
为什么要加强显卡的供电?
目前为了达到性能目标(比如追光)而不断攀升的显卡功耗已经到了不可忽视的地步。比如国产非公旗舰版的RTX3090,持续满载功耗为350W,而瞬时峰值功耗可达900W以上。电源稍微差一点,可能会直接拿走。这样,一个能适应未来大功率硬件的电源的存在是必不可少的~
还有ATX3.0是如何加强显卡供电的?
在Intel公布的ATX3.0电源设计指南中,明确提出了电源动态性能的过载能力要求,简单来说就是电源能够达到的瞬时供电峰值:PCIe器件在小于100μs的情况下可以消耗3倍于TDP的功耗,也就是说一个额定功率为1000W的电源可以消耗3000W在0.0001s在10000μs的情况下,可以消耗两倍的TDP功耗,到了1000000μs,就会翻倍。
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而这个作用在实际场景上,就是我在玩游戏,在做动画。如果瞬间功耗突然飙升,我也不会像以前一样因为碰电源保护就挂掉~要知道,包括ATX2.3之前都没有这个标准要求。
另一个值得注意的事情是峰值功率偏移,它只是电源在过载情况下的工作标准:
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指出电源超过450 W时,过载120%时可运行100ms(50%占空比),过载180%时可运行1ms(20%占空比)。即使这个要求目前市面上的高端电源都很难满足,但能达到ATX3.0标准的电源,说明电源的用料和质量都很优秀。如果同学们后期升级硬件,可以安心从ATX3.0电源质量入手。
对于PC电源如此重要的变革,电源厂商势必要做好充分的准备。虽然他们还买不到实物,但是目前新谷已经完成了ATX3.0的迭代更新。
对于PC玩家来说,在日常工作生活中感受新一代技术带来的年轻化和极致操控感,实现新技术引领下的科幻未来新体验,可能才是我们迫切想要“为未来而战”的意义吧~