得到首肯后,齐达链接投影大屏幕,将早已经事先准备好了的计划书给展示了出来。 办公室内封保与杳火看着齐达提交上来的资料,不由得露出笑容“这是很正常的,就算是动力风暴的《史诗大陆》以及星云游戏的《荒野大镖客救赎》不一样也是有人差评么?而且我们的游戏各项数据仍旧在不断的上涨。” 而在玩家们的奇怪中,黑色的屏幕里面出现星云游戏的LOGO,随后一个类似于垃圾场的地方出现在屏幕中,破碎的铁栅栏上还挂着一个残缺的牌子‘按行政命令关闭’。 现在星云游戏则又是带着《塞尔达传说:旷野之息》这一款游戏来了。
各种各样的讨论,给前坤的感觉似乎每一个人的游戏经历都好想是不同的。 即便后来跟嘉盛联合,表面实力已经足够强大了,但实际上还是差了一口气。
不过今天他来的事情可不是谈关于《生化危机5》的内容,简单的聊了两句林佳一就朝着杨晨说起他来的主要目的。 而想到了之前关于树心的抉择,昆西重新读取了一下存档,按照着之前的流程进行着任务。 杨晨看着王亚梁说道。 就比如脑海里面有很多3A级别的大作,以及一些非常有意思甚至是开创的游戏设计,但这些游戏让他玩他会觉得很好玩,可让他来做。
毫无疑问就是那庞大的开发成本了,3A这个词汇对于任何一个游戏从业者而言,绝对是拥有疯狂吸引力的。 停在盲道上的共享单车,弯弯绕绕甚至突然消失在台阶面前的盲道。
包括游戏的口碑也是玩家跟游戏媒体纷纷称赞,但销量却没有想的那么高。 除此之外游戏中的越肩射击视角,还有关于《生化危机》中引入的动态难度系统,也在后面的宣传预告中揭露出来。
这说明星云游戏的实力强大啊! “说不会火,主要是这个模式太容易被借鉴抄袭了,战火这些老牌fps游戏,估计这种丧尸模式都已经开发好了,就等官方保护期限取消然后更新了,很快这种模式就会泛滥开来,而面对这些老牌的fps游戏,生化求生的玩家将会被分流很大一部分,当然借鉴着生化危机的ip联动,跟作为第一个吃螃蟹的人,瘦死的骆驼比马大,凉凉倒不至于但绝对不会这么火的了!” 尤其是对于大多数的玩家而言,画面更是他们衡量是否是3A规模游戏的一个重要评判点。 到时候等游戏出来,估计这关于龙语的问题,早就被忘到哪个角落里面去了。
梦境记忆中如对于游戏画质增强enb相关的工具,杨晨并没有推出。 平常她也就玩玩三消手游什么的,对于游戏公司基本上啥都不知道,但通过网上的一些信息她也能够分辨得出,这个叫星云游戏的公司应该是一个狠人,至少应该是不差前的那种。
这个家伙这么牛逼? 游戏社区、官博还有论坛上面,玩家都在进行讨论着游戏业界的消息。 即便这一段长达九分钟的过场动画,袁英已经在之前的预告片里面看过一遍了,但他并没有按esc选择跳过,而且又继续欣赏了一遍。 各种赞助,包括游戏展示,这都是拉满的。
看着外面展示厅中的几个雕塑,尤其是《合金装备》的区域,很快章叹就被一个雕塑给吸引住了。 在经过故事的改编之后,更注重的是游戏依靠卡片的效果,还有魔法卡跟陷阱卡以及怪兽效果赢得了比赛的胜利,所以关于黑暗大法师的这个卡组所有人都是还没有见到的。