听着史蒂文的话,杨晨有点心不在焉的想道。 游戏天赋挺强的媳妇没有办法欺负的了,就是欺负你们这些刚刚上手这游戏什么都不懂的玩家,还是没有问题的。 “可以看到之前GOD这名选手,操作真的是拉满了,使用暗夜精灵族可以一边用十字围杀击杀敌方英雄的时候,还能够进行开分矿,以及家里面的建筑建造,这手速实在是太恐怖了。”杨晨看着旁边大屏幕上的回放感慨着。 这是找记忆的场景,并非是BUG?
虽然有一些媚宅的元素,但本身宏阔的背景,跟降低了战旗策略上手的门槛,以及更符合大众审美的人物风格,让这一款游戏俨然成为了爆款预订。 ‘经验+3,告辞!’
甚至满足所有的条件后,星云游戏旗下的游戏通通五折,代金券还能够一直放在账户里面,买以后的新游戏。 他,入戏了! 不过有了之前那次死亡的教训,他感觉自己应该大致也明白这款游戏到底该怎么玩了。 所有看着掌机的人也是一头雾水。
尽管他们已经切回菜鸟模式了,但这又有什么关系呢? ‘箱庭类游戏?这种线性的游戏还会有玩家喜欢么?’
而且都有一个特点,那就是在篝火休息完之后,之前杀死的怪物都会重新的复活。 ‘受死模式!’
这游戏前期的宣传无非就是放一放概念原画,又或者在题材上面做做文章,顺便告诉玩家们我们做这个游戏用了多少资源,有多么的牛逼。 至于后来加入的黑铁段位,杨晨就并没有引入进去了。 将手里的一个人头,特意让给石头人,看着才补了30刀不到的石头人,以及对面补了快100刀,而且还有4个人头,已经做出法穿鞋跟卢登回声的机器人杨晨感觉到了一丝丝的不安。 杨晨完全没有把握做到真正让游戏平衡,不过杨晨唯一能够肯定的是星云游戏能够做到听从玩家的意见。
其他的游戏氪金个几万,几十万,可能就跟打水漂一样,但对于《守望先锋》而言,甚至可能只需要十分之一,百分之一的前就能够将所有皮肤收集了。 同时在这个BOSS背后还有一个黑色的石头,他竟然能够操控着林克爬到BOSS的身上去攻击,这个石头。
目前主要的工作都在《巫师:狂猎》这个项目上面,但就在不久前刚刚又抽调走了一批人手,据说接下来杨总又有新的项目了,而且很可能是一款恐怖游戏。 “金属飞船,还有脑袋里面有金属碎片,应该是未来科幻类型的吧,不过狩猎巨龙,《上古卷轴:天际》的续作么?”林佳一有些好奇的问道。 如《巫师:狂猎》这样以剧情与任务推动的游戏,即便距离感没有设计好,对于玩家们而言也就是觉得略烦而已,最多跑点路,当然前提是后面的剧情不是都这么冗长。 一边玩着游戏,楚歌一边小声的自语,对于玩家而言他们只是单纯的玩游戏,但对于游戏业内人士而言,玩游戏不仅是玩游戏,还是钻研游戏,比如这个游戏有哪些要素会让玩家好玩,又或者哪些要素会让玩家觉得不好玩。
“嗯,只是简单的一些元素而已,包括联机功能的开发,以及一些新的人物和模式,将会是新人们第一个任务,后续的更新将会免费给所有购买的玩家们提供,所以差不多这也是给他们一个磨合的时间。”杨晨开口说道。 不过尴尬归尴尬,条件还是要争的,杨晨摇头:“这并不一样,虽然《八方旅人》是一款像素风的JRPG,但它并非是小成本的独立游戏,它就是一款商业化的游戏,登陆游戏官网相信网龙也能看见,它的成本实打实的超过了千万。”