最简单的办法,那就是提供两种操作方式给玩家,让他们自己去选择。, 如果是一个外行人看见那些游戏,或许只是会哈哈一笑,但是杨晨却很清楚,那些游戏巧妙的设计,都是真实存在的。, 而独立游戏制作者是没有办法第一时间解决这些问题的。, 当然,这还不是最关键的。, “哼,后悔什么,40万买你一辈子,我赚大了。”王亚梁嘴角微微翘了翘,轻哼了一声,然后又有一点担忧的问道:“接下来我们该怎么办?去人才市场对外招聘么?”, 光是美术方面设定的手稿,绝对就能够当一个中长篇小说来看了。, 大多数他们的业务都是手游、网游以及页游,单机游戏基本上一年到头都接不到一单。, “不去,今天下午番剧大结局。”王亚梁咬着已经吃光了的冰棍,想了大概两三秒钟,然后很果断的朝着杨晨说道。, 剧情?
长达一年多的游戏开发,对于独立游戏者而言挺正常的,但是在如今流水线的操作下,一年前热门的元素到现在也没有什么吸引力了。, 当然如果游戏厂商觉得这些引擎不适合自己,同样也能够自己投入资金开发引擎。, “额……我忘记做了?”王亚梁听见杨晨的话,脑袋朝着旁边扭了扭。, 不管是3A级别的游戏发行,还是网游方面、又或者手游、小众独立游戏,这三家都有涉及到。, 他们只能够用自己的开发机来进行测试,所以通常会出现这种情况,开发机上面很流畅的运行,但发售后绝大多数玩家的机器都无法稳定运行,只能够退款。, 所以一般独立游戏的开发周期会比大型游戏的开发周期还要长。, 比如你要开发的游戏,已经有同类型的上线了,比如你开发的是RPG游戏,而这一段时间RPG游戏的风潮已经过去了,这些都是非常不利的不稳定因素。
小制作还好没有那么多的事情,但是涉及到大型游戏,尤其是3A级别的。, +号代表着优点,-号代表着缺点,而+-则是代表着不确定因素,可能是优点也可能是缺点。, 就是因为猎奇的心理。, 如果是以前他当然不敢这样说,但有了梦中的记忆,游戏的一切都清楚的记在脑子里面,数值还有关卡设计,进行反推虽然有点复杂但并不困难。, 当然,这还不是最关键的。, 在一款游戏初次试玩评测给他的印象还可以的情况下,就进入复测的阶段,尝试看有没有自己遗漏没有发现的闪光点。, 这个外包公司看起来挺有实力的,通过房间几乎是瞬间出现了下一个场景的游戏画面,楚歌心里面感到了一阵惊讶。, 你可以从美术的风格啊,匹配剧情啊,甚至结合玩法,说这些都是一环扣一环的。
“先说好这前可不是我白给你的,是我做的投资,新的公司我要当大老板;你要是创业失败了,你就把自己赔给我好了。”王亚梁扑到杨晨的身上,两只手捏着对方的脸,嘿嘿的笑着。, “最后信你一次,卡里还有40多万,你以前的工资跟《魔物地下城》那些前,以及我自己所有积蓄都在里面了,本来是打算当以后我们新房首付的,你要是赔了,那我们房子首付可就没了。”, 不去试试的话,自己真的很不甘心啊!, 成功的变成了‘啊,怎么不是宝箱房,我想要新的道具啊!房?我喜欢!要么家缠万贯,要么一无所有!’
比如在梦境记忆中的那个世界,游戏里面的数值什么的,还需要数值策划自己进行幂函数计算,同时还需要掌握编程代码,能够自己写如战斗模拟器,装备掉落模拟器这种辅助工具。, 如果杨晨选择将游戏放到某个平台上面慢慢卖的话,杨晨更加担心的就是游戏口碑什么的都还完全没有发酵,就被一些游戏厂商企业给盯上,然后照着模子改进推出一款同类玩法的游戏。, 睡在床上被吵醒的杨晨面无表情的看着,半蹲在椅子上的王亚梁,第一次生出游戏原来那么可恶的念头。, 虽然这一款游戏在梦境中的那个世界证明过这款游戏了,但这是不同的一个世界,作为一个游戏制作者杨晨觉得这一款游戏会大受欢迎。, 对于这些作品,楚歌可以说是审核的非常认真,尤其是在前一阵子自家旗下代理发行了一款叫做《魔物地下城》的独立游戏之后,就更认真了。, 真正的随机游戏乐趣,是在有限的数据道具里面,构造出无限的乐趣。, 楚歌已经对这个游戏没有多大的兴趣了,不过虽然已经不抱什么希望了,但既然已经下载了,楚歌决定上手试一试,反正也浪费不了多少时间。, “啊!怎么还没有碰到那个biubiubiu的道具,理想中的组合没办法凑齐了啊!”
他们只能够用自己的开发机来进行测试,所以通常会出现这种情况,开发机上面很流畅的运行,但发售后绝大多数玩家的机器都无法稳定运行,只能够退款。, 游戏制作者就一定是游戏高手咯?, “好的独立游戏真的太少了啊!”楚歌看着邮箱里面一堆歪瓜裂枣,不由得叹了口气。, 在自己梦境记忆中,这一份游戏在那个世界最后的销量接近千万,而目自己所在的世界正版意识更强,针对盗版的法律也更规范,即便是不同的世界,但游戏质量放在这里将50万销量定为初步的目标问题应该不大吧。, “我相信我要做的游戏。”
将刚刚写的文档保存,楚歌再次打开游戏,准备从头再进行试玩一遍,这也是他的一个职业习惯了。, “也不一定,万一对方这游戏大卖了呢?我在楚老大那边看过他们提供的GDD,感觉特别牛逼应该不是什么新手,对方应该有一个很成熟的策划方案,很多地方我们都几乎是照着傻做就行了,自己都不用动脑子的。”, 但难就难在如何设计这种随机。, ‘追梦’外包公司的办公室里面,杨晨以及王亚梁坐在电脑的面前,看着已经完成的游戏。, 第一个怪物房,随后出现在房间里的宝箱,跟之前完全不一样的道具,以及最终关卡的BOSS。, 玩游戏她倒是挺在行的,但如果说做游戏的话,即便自己的男朋友是游戏制作人,但她也是九窍通了八窍。, 比起杨晨想的要顺利一点,包括UI、音乐,以及美术建模等外包,杨晨直接是联系到了江市的一家二线外包公司。, 杨晨挺想把自己想的亲手画出来,但关键是他根本不会画画,画一个人的素描,甚至他画出来还没有火柴人来的好看,这就是杨晨的作画水平了。