阴森的环境,在加上突然紧凑紧张起来的游戏节奏,让电脑面前的宋真不知不觉的有点入戏了。 就如同昆西一样,有不少进入到《巫师:狂猎》里面的玩家,在玩到这个新手教学关卡的时候,还是有一点意外的。 如果杨晨选择将游戏放到某个平台上面慢慢卖的话,杨晨更加担心的就是游戏口碑什么的都还完全没有发酵,就被一些游戏厂商企业给盯上,然后照着模子改进推出一款同类玩法的游戏。 进入到第一关没有上锁的宝箱房,看着开出来的宝物,捡起来后右下角跳出一个成就提示,常乐不由得感觉到了一些满足。
将另外一个世界的游戏文化,展现给这个世界的玩家们。 “哇,老姐你不是不怎么玩游戏的么?怎么你的游戏平台账号里面这么多游戏?而且时长还都挺长的?你啥时候玩的?”看着陈姝登陆进官方游戏平台,里面一大堆的游戏库存跟右上角显示的游戏市场,顿时陈然就惊了。
第六十四章 想做就去做呗 不过海外渠道的分成,则是暂时没有办法打到星云的账户上面,不过至少在短期内星云的资金是绝对不缺的了。 直到有一名玩家发了一个帖子,然后很快被顶的的高高的。 刚开始看到了这个价格所有人都是懵圈了,这价格未免也太过于便宜了,完全就是一个大白菜的价格了啊!
看着章叹古怪的表情,杨晨也发现自己貌似说漏嘴了,当下咳嗽了两声:“推出这个通行证道具,主要还是想给玩家们发送一点福利,因为普通的玩家不购买的话,实际上也能够获得一部分奖励。” 其实也没有多少骂游戏的,甚至目前游戏的分数还保持在了85分,但基本上都是说游戏没有什么吸引他们玩下去的点,游戏没什么意思的那一种。
“卧槽!这不是里昂么?” “我服了,这都是些什么人才啊!说好的魔幻史诗大作,怎么画风突然就变了?”
所以这游戏到底是要重制?还是增加新的内容? 比如最早杨晨开发以撒的结合跟八方旅人的时候,摒弃完全的随机反而是用严谨到让玩家觉得是随机的数值来重新定义随机元素玩法的游戏。 “不能算骗,这就是游戏里面的实际画面,建模材质都是一点没有缩水的,顶多就是游戏里面玩家做不出这些动作而已。”杨晨摇摇头,想了一会儿,似乎想让自己的话更具有说服力,继续道:“你看方便面的广告,哪里会有那么大,那么多的牛肉?都是很小的一块,那才是真正的骗子。” 如果说杨晨最想做的就是开发出让玩家喜欢的游戏,那么毫无疑问徐煜最想要做的就是将星云游戏带上一个至高的顶点。
但《合金装备:幻痛》就是这样做了,只不过在《合金装备:幻痛》里面,星云游戏也做出了一些妥协,比如玩家可以选择是否去观看,而不是完成了一个关卡之后,强制你看个半天。 然后旁边的徐煜则是站了出来:“任总,关于合作的事情,我们可以更深入的谈一些,我相信这将会是一场双赢的局面。”
伴随着‘食蛇者’DLC发售的几天后,网上第一时间通关的玩家们也陆续发表了各种关于剧情的讨论。 尽管拍摄者张晗坤只能算是二流水准的导演,但对于拍摄一个两分钟左右的短片,再加上主要的制作都是在后期效果上面,这已经足够了。 无数杂乱,听不见具体内容的低语回荡在囚禁着巫妖王耐奥祖的冰牢周围,手中拿着霜之哀伤的阿尔萨斯一步一步的登上顶端。 一瞬间不仅仅是《刺客信条》的玩家激动了,星云游戏旗下其他如《生化求生》《游戏王》《魔兽争霸》等游戏的玩家也激动了。
对于网上玩家们的热议,杨晨并没有太出乎意料,因为《只狼:影逝二度》就是有这样的一个实力,唯一可能有点出入的,那就是玩家想的跟游戏本身大概会稍微有那么一点点的不同。 但现在的星云游戏发展却也已经差不多稳固了,杨晨也在考虑一些新的方面,对于星云游戏旗下的p进行二次开发的这一方面。