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vivo X80 Pro:官方开启“轰炸”模式!

   日期:2022-04-21     浏览:2    评论:0    
核心提示:一般情况下,一款新机正式发布之前往往都会遭到多方面的爆料,但没有想到的是,vivo手机这边的行动真的是过于夸张了,一次又一次
 一般情况下,一款新机正式发布之前往往都会遭到多方面的爆料,但没有想到的是,vivo手机这边的行动真的是过于夸张了,一次又一次的爆料,感觉都要疲劳轰炸了。

要知道,很多手机厂商发布一款新机之前确实会带来一些亮点,但往往都很少,但vivo X80系列正式官宣之后,真的要把全部的参数给放出来了。

最主要的是,vivo X80 Pro并不是超大杯版本,然而vivo这边却放出了很多惊喜,所以当这款新机再次被确认的时候,感觉等等党真的有福了。

首先,vivo X80 Pro要搭载vivo的自研芯片V1+,这既是专业影像芯片,又是显示性能芯片,将以兼容性与功能性的全面提升,带来第二代双芯旗舰新标准。

去年的vivo X70 Pro+、今年的vivo X Note搭载这颗芯片的时候,市场表现力度非常的夸张,那么到了打磨时间更久的vivo X80 Pro,自然会有着更强的表现。

而且,官方称vivo V1+将3D实时立体夜景降噪、MEMC插帧和AI超分三大算法进行硬件化封装,具备调度佳、速度快、能效高三大特点。

也就是说,针对夜景视频进行了更深入的精细化调优,并且将黑光夜视功能扩展到前置和广角镜头,覆盖全时段全焦段全场景,全面提升手机拍照与视频能力。

关键是还首发自研XDR Photo技术,实现了照片的超高动态范围显示,结合蔡司镜头的合作,产品本身的表现力度还是会很夸张,更不用说推出了全新的AI肤质技术。

同时,vivo V1+还与与天玑9000调通调透,释放出天玑9000的最强性能,这也是非常关键的地方,感觉这次的天玑版本会成为主打方向。3万多的预算能买到一台怎样的电脑?

在30系显卡发布、显卡价格飞涨之前,3万元能配到一台i9-10900K+RTX 2080Ti的ROG全家桶,我是说连机箱都用太阳神,晚上把RGB灯打开整个小区都知道“3栋803那个小伙子又在打游戏”那种全家桶。

但如果你是个Mac用户,这个价位可选的电脑就没那么多了。除了买一台Mac mini或者笔记本然后疯狂升级原厂固态硬盘外,前段时间发布的所谓“Mac mini Pro Max”——Mac Studio显然是你唯一的选择了。

虽然说Mac Studio的外观和平时常见的Mac mini有些神似,只不过是厚了一点,看起来像是两台Mac mini上下叠在一起一样。但实际上Mac Studio在产品定位上和Mac mini却截然不同。在苹果的产品体系中,Mac mini和采用M1芯片的iMac一样,是一款适合绝大多数人使用的家庭轻度电脑,用Windows的概念来说这就像是Mac家庭和教育版。


而Mac Studio毫无疑问不是一台定位家用的“家庭电脑”,小雷买到的这款是标准版的M1 Ultra型号,包含20个CPU核心,可以在单核3.2GHz、全核3.0GHz下运行,另外还有48个GPU核心和32个NPU核心。内存为64GB统一内存并配备1TB固态硬盘,前台进程吃满了64GB的内存空间,高速固态硬盘也能在macOS的调度下给出缓存分区,即使面对大型工程也毫不胆怯。

除了核心配置外,Mac Studio的IO接口配置也迎来令人惊喜地升级。不同于之前看着有些小气的Mac mini,Mac Studio的接口堪称豪华:全机6个雷雳4(不是雷劈)口可以让你轻松连接各类高分辨率显示器,比如苹果的XDR、Studio Display或者LG 的Ultrafine 5K,HDMI 2.0接口可以用来连接会议室的4K大屏。

我知道一定会有人挑刺,说3万元的电脑不上HDMI 2.1,虽然说HDMI 2.0确实有点配不上Mac Studio的身份,但超高速HDMI线缆对芯片IO性能有着更高的要求,和HDMI 2.1接口相比,更高速更通用的雷雳4显然更符合高算力用户的实际需求。

如果说全USB-C的接口显得有些水土不服,但两个USB-A接口也为Mac Studio提供了“向下兼容”的能力,即使同时拿来U盘或USB设备,Mac Studio也不至于干瞪眼。


另外,还配备了万兆网口,对于使用内网文件服务器的用户来说非常实用。至于外连的互联网,Mac Studio也支持Wi-Fi 6E网络,无论是外部网络还是公司内部的文件服务器,Mac Studio都能实现高速存取。至于重新回归的SD卡接口,小雷有些摄影师朋友觉得非常实用,但也有摄影师朋友和小雷一样认为SD卡的回归帮助其实非常有限,毕竟一条C-C的数据线就能直接读取相机两张卡里的内容,同时还能给相机充一会儿电,拔卡、插卡再换卡反而更麻烦。

那么M1 Max加持下的Mac Studio表现究竟如何呢?小雷这里准备了一系列的基准测试,让大家能对Mac Studio的性能有一个基本的了解。

Cinebench R23

首先在CineBench R23中,Mac Studio多线程得分来到24168,从数据上看已经超越了AMD第一代线撕,和至强 W-3254M接近,多核心堆积的成效还是非常显著的。单线程方面,Mac Studio得分来到了1534分,和4核心8线程的28W i7-1165G7差不多。


对比Mac Studio多线程和单线程的成绩,不难看出M1的“通用性”从某种程度上讲反而成为了Mac Studio的性能短板。在英特尔阵营中,移动端芯片和桌面端芯片在性能调度方面有较为明显的差距。但对M1来说,由于M1 Ultra由两颗M1 Max组成,而M1 Max同时也应用在笔记本中,因此在单核测试中,即使是M1 Ultra也无法体现出统一架构的优势。与此同时,M1 Ultra的单核主频也略微逊色于英特尔平台中的对手,仅为3.2GHz,这也是M1 Ultra单线程成绩居然和一个锁28W功耗的11代i7旗鼓相当的原因。


在苹果“传统强项”GeekBench中,Mac Studio多核得分23697,单核得分1778,分数的差异再次证明了M1 Ultra单核心和多核心之间的性能差距。但平心而论,macOS中强调单核心性能的场景并不多见,在合理的性能调度下,即使M1 Ultra的三级缓存只有4MB,也同样可以发挥出超越英特尔平台的能力。

GPU方面,OpenCL得分75441、metal得分90791。从分数上看,尽管苹果多次在发布会中提到自己的芯片在某些项目中可以“超越3080”,但从实际表现以及苹果没有自己说明自己的CPU究竟在哪些项目超越英特尔来看,M1 Ultra的图形性能依旧是“偏科生”,超越3080的性能更多还是体现在特定领域下,比如ProRes加速方面。大家关注的游戏性能显然还是有些为难Mac Studio了。


不说游戏那我们就看一些更加接近“生产力”的测试,3D渲染插件V-Ray的测试就是一个比较直观的GPU测试。 V-Ray 14857的分数看起来还可以,但V-Ray GPU CUDA的性能表现就非常一般了,485分的成绩甚至还不如一些笔记本电脑中的移动版3080的一半。而作为GPU最直观的一个指标,CUDA核心的性能除了会影响电脑的游戏表现外,同时还会对H264视频编码起到加速作用,甚至可以加速视频渲染的速度。
 


 
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