‘We will be okay(我们会没事的)’ 足够成熟的外包团队,再加上革新的游戏工业技术,只要制作者的思路没有问题,完全不存在制作周期太长的问题,顶多比一般的3A大作制作时间稍微长一点,耗费的资源也更多一些。 因为少了机器人这个辅助,对面的射手小黄毛伊泽瑞尔已经被自家逮住机会胖揍了一顿打回家了。 回到自己的办公室工位上面,齐达将手头的数据报表扔到旁边,然后伸了个懒腰。
而一些原本以为这只是某个厂出的新番动漫的观众,在得知这是一个做游戏的公司做出来的后,也是一阵惊讶。 可关键在于前半部分超神,后半部分平庸,这对于玩家而言简直是难以接受的。
简单的来说就是将其从小众恐怖游戏,变成商业大片。 但绝大多数的玩家都是表示,你说任你说,我玩算我输。 在操纵的杰洛特还处于白果园的时候,这种感觉还没有多少,尽管有不少的支线任务提供了这些选项,比如帮助铁匠找到放火的人。 “不用,很快我们就会扩大规模了,以‘追梦’的体量,顺利的话大概一周左右,他们就能够完成demo版了,等游戏到beta版的时候,可以直接提前售卖,到时候我们在自己招人,进行游戏的后续更新完成。”杨晨摇摇头,跟王亚梁详细的说道。
“这么少!?” 听着杨晨的话,旁边没搭话而是在试玩着demo的王烨三个人,握着鼠标的手顿了一下,然后想到之前他们私下聚会同样是去海底捞,服务员给他们每个人都送了一只熊的场景。
这也是绝大多数单机游戏正常的处境,除非加入多人模式,否则发售后的前三个月基本上就是整个游戏百分之七十的销量所在了。 ‘别乱说啊,我们不是游戏都没买的云玩家,我们买游戏了只不过精神病院没敢进去,看视频通关的。’
同时游戏的上线发售期也已经决定了,暂时定在二月初也就是春节期间,不过在此之前游戏的宣传都是需要做到位的。 但至少要完成基本的工作,不影响到项目的开发进度这是必须的。 比如梦境记忆里的暖暖环游世界跟后面的奇迹暖暖以及西方化的金卡戴珊好莱坞都是这种模拟经营类的换装游戏。 星云游戏的会议室里面,听见杨晨的话,刚刚出差回来徐煜一脸幽怨。
真正让玩家们在意的是这一段宣传视频里面的主题曲。 而腾华那边则是有点傻眼,看着各大平台、社区网站,热度火爆的《上古卷轴:天际》,他们有点慌了。
江市,星云游戏的办公室里面。第一百九十六章 生化危机2啥时候出?(3更求订) 那就是不能够抢新闻,谁家提问的问题,到时候谁家就发。 抄起旁边的手机,打开扫一扫就是对着游戏平台上面的二维码扫了一下。
“不过真要推广的话,这绝对不是一点前就能够搞定的啊。”看着面前的两个未完善的GDD文档,杨晨不由得发出一声感慨。 “上线吧,另外后门BUG留出来了么?”杨晨轻轻点了点头,然后朝着对方问道。