我好像忘记了当年在Android上做的工作。
近几代iPhone的工业设计不好吗?当然不好。iPhone 14 Pro的摄像头,丑到新高度,是字面意义上的新高度:
这是什么东西?三潭印月?
整机重心上移,头重脚轻,手感变差。
至于前面,出于某种原因,让iPhone在硬件上再开一个药丸产品线,以至于需要特殊的UI设计来配合?如果最终目的是做屏下相机,在头幕的基础上做出来,不可以吗?
苹果说,你得让消费者看到这是一款新机型。如果一个药丸屏幕不醒目,厨子子就会发现。
然后消费者又疯了,黄牛也太高兴了。
我在年初的文章中写道:
随着华为手机和麒麟芯片受挫,失去了他们的showstopper,高通开始腐烂,安卓手机厂商开始做负面的硬件优化。2022年注定又是苹果获胜的一年。
另一方面,产品形态难以突破,消费者换机动力不足。如果不是安卓用卡越来越多的优良传统,安卓钉子户会越来越多。
在我看来,2022年可能是手机系统和应用层面优化的关键一年。
如今第三季度即将结束,Android厂商今年几乎都发布了新机。在iPhone面前,一个都不能玩。
苹果是一个商业机构。如果对面的安卓阵营不能给足压力,iPhone又何必在迭代节奏上过于激进呢?
为什么安卓只能在里面滚?
造成这种局面的根本原因是,经过十几年的发展,iPhone和Android两大阵营已经是两个物种,各自在小众中扮演着自己的角色,后者无法撼动前者的地位。
不是安卓厂商不努力,也不是iPhone不够好,而是双方的核心竞争力,已经有了本质的区别。
一方面卖处理器+操作系统+生态,一方面卖整机+设计+性价比。消费者购买时,需求和决策因素也有很大不同。
至于价格,只是两大阵营购买决策的次要因素。
就像飞机和铁路,虽然都是长途旅行,但是乘客选择的是交通工具。很多时候,他们不只是看价格。
Android和iPhone的区别根源在于,两大阵营诞生之初,功能手机被颠覆,采取了不同的“产业链重置”模式。