“杨总,你的意思?”布兰登有些没明白过来。 对于杨晨心里面想的,王亚梁可什么都不知道。 选择通过之后,对方恭维了几句话后就直接进入主题了。 “不过三大那边也够呛,如果这是一款主流的ARPG或许,有《以撒的结合》做例子,我们的话语权会大很多,但像素风格再加上JRPG的类型,至少在商业评估上面,他们得下降三成左右。”杨晨看的很清楚明白,不过清楚归清楚,试探一下也是有所必要的。
55万份的销量,第一天销量15万,那说明第二天直接卖出了40万份? 但宣传视频的话就不一样了,要进行各种渠道的推广,视频里面不能够出现太过于血腥恐怖的内容,却又要让玩家能够感受到这款游戏是什么样类型的,这其中的难度也是不小的。
就如同小学上完,上初中;现在初中上完了,不应该上高中么?你怎么就直接高中不上参加高考去了? 没有等她意识过来,就听见了杨晨的声音。 伴随着作为元老的于禁开口炸出一群潜水党,同时将话题引到了《生化求生》上,大家纷纷开始聊了起来。 “别说了,星云游戏以后就是我大哥,谁要说我大哥的坏话,对不起朋友没得做了!”
而且氪金点也非常的好设计,各种角色卡牌就会是游戏的氪金付费点。 虽然才刚刚开始玩这个游戏,甚至游戏的剧情都还没有正式展开,游戏斗都只是砍死了几个野兽跟帝国士兵。
究竟是继续走微恐怖的本质,还是强化动作跟射击元素,这是杨晨所需要考虑到的一个重点。 会议室里面,杨晨看着王烨等人,进行着对于他完成的一些背景剧情讲解。
杨晨还没有因为这个问题怎么样,旁边的一些同行就立刻用不善的眼光看着他。 而游戏在杨晨看来也是如此。 不得不说虽然在之前有不少玩家表示,游戏没那么恐怖了,但这种改变带来的效果,至少从销量上来看的话,可以说是非常成功。 ‘我们有能力改变这个世界……并借此改变未来。’
而在杨晨的更改,再加上专业从事这方面的编剧团队,以及I社的动漫制作团队跟监督,这些可以说是全部进行了更改,关于卡牌的规则在动漫里面也要更加的详细。 七月的上旬,各大游戏业界的厂商都是带来了最新的大作,海外的游戏圈子里面没有太大的动静,基本上还是那几个耳熟能详的大厂带来了新的3A大作。
尽管穆拉丁已经觉得阿尔萨斯已经变了,并且大声的质问着阿尔萨斯的所作所为,但最后他还是决定追随着阿尔萨斯一起去寻找那传说中的神器‘霜之哀伤’ ‘当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住——’ ‘老头子,我又回来了!’ 这血条怎么跟纸糊的一样?
无论是成本还是它代表星云游戏开始第一步对电影改编ip方面的试水尝试,还是它本身就是一个大制作。 但随即ALEX的双手也从爪子形态变成了锤子形态。