而《生化危机2》的改变,就是将其变成一个好玩的游戏,而不是恐怖的令玩家生畏的那种游戏。 看似美好,但实则却是一个乌托邦式的想法。 “汪,汪汪,汪汪汪……”直接被摁倒在地的二哈,四腿凭空登来登去,眼睛睁得老大,想要动脑袋却完全动不了。 美术方面杨晨并没有强制要求一定要跟梦境记忆中的一模一样,给出类似的风格要求让美术们自由发挥,这是杨晨秉持的一贯做法。
当然就在同时《刺客信条》的官方双簧时间,也让一部分的玩家们有点怀疑,但很快这个怀疑就被更多的玩家们给打消了。 这些都是在官网上放出的票,杨晨能够保证他们不会跟黄牛勾结,尽可能让这些门票真正到玩家们的手中。
抛开单机流程的剧情模式不说,RTS的竞技对战模式,即便到现在玩家们也仍然没有玩穿所有的种族,各种流派还有战术层出不穷。 而且杨晨觉得这个场景也充分的表现了这一句话的精髓。 从见到BOSS被秒杀,然后能够伤的到BOSS,最后杀死BOSS,甚至后面追求无伤杀BOSS。 伴随着宣传预告的放出,瞬间让无数玩家们更有话题聊了,之前说毕竟只是杨晨口头上的官博消息。
而《我的世界》则是完全不一样,这是让玩家们亲手来创造这一切。 而跟国外玩家不同,国内虽然很多的玩家一样在玩着《我的世界》,但近期他们的注意力则是暂时从《我的世界》上面转移走了。
‘阿拉萨得,目前是中东第二个最有权势的人,传说他在当地已经拥有称霸一方的实力了,情报单位正紧盯着他。’ 当然这些模式自然不仅仅是单纯的娱乐,还会有一些特殊的收益,比如游戏皮肤还有游戏中剧情模式里的角色。
当一个远处毒飞镖的正义凛然骑士,又或者身穿铠甲肩抗大剑的法爷,拿着法杖躲在用召唤符召唤出NPC灵体后面,正义三打一的骑士。 因为他们大多数还在游戏中进行受苦。 “多了解一些当时西部的情况,多看一些关于当时西部的电影,以及纪录片,另外大家也准备一下,两周后我们会进行出差,前往得克萨斯州。”杨晨看着众人开口说道。 但对于这个世界没有玩过,而是一上来就接触了亚瑟摩根的玩家们,显然马斯顿并没有给他们带来太多的感触,因为他们根本不知道马斯顿后面的故事。
高端层次的玩家体验固然重要,但在杨晨那些底层的玩家一样是玩家,而且可以说这些玩家注定了一款游戏的上限。 皮肤这方面的内容更新并不是重点,主要的内容还是新的模式跟五个不同位置的英雄更新。
而一些游戏媒体则是第一时间开始各方打探消息,希望能够拿到一手的讯息。 “这个销量感觉应该可以一战星云游戏接下来发售的《塞尔达传说:旷野之息》了吧?” 这样的一款游戏口碑不错,而且还是玩家没有的,可以说大大增加了活动对玩家的吸引力。 话题更多的是因为视频以及直播平台而愈发的火热,毕竟《生化危机5》是一款恐怖游戏,而且还是非常恐怖的那一种,再加上游戏本身没有成本,除了想要拿到奖励跟对于恐怖游戏的确有兴趣的玩家。
在这途中昆西也完成了一些任务,而相比于之前白果园中的支线任务,进入到威伦之后的任务完全将‘电车难题’的设计发挥到了极致。 所以,真的是忘记做,而不是懒得做么?