楚歌已经对这个游戏没有多大的兴趣了,不过虽然已经不抱什么希望了,但既然已经下载了,楚歌决定上手试一试,反正也浪费不了多少时间。, 杨晨看着王亚梁说道。, 而且本身《以撒的结合》剧情还是有西方圣经的元素,国内的玩家们可不一定能够会觉得这个游戏的剧情很牛逼,甚至可能还会有点看不懂。, 就是因为猎奇的心理。, 如果是自己个人的能力,或许现在的自己真没有那个本事吧。, 而这些不小的问题混杂在了一起,对于玩家而言就是糟糕的游戏体验。, 但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。, “是的,就是这种风格,怪物的风格,要保持一种怪诞的风格,但也要有点萌萌的样子,而不是恶心可怕。”杨晨点了点头,看着楚阳电脑上的原画。, 是的,他是这款游戏的制作者。
但话又说回来,如果有前的话,谁想做低分辨率,谁想做像素?谁不想让自己游戏里面的建模变成高清3D?, 杨晨有点词穷,不知道到底该怎么来形容脑海中游戏的风格,以及其中的怪物风格。, 如这款《以撒的结合》这样有些怪诞、丑,但仔细看又有一点萌的角色风格,的确挺不一样的。, 整个游戏自己负责大方向上面的制作,其余的地方甚至包括程序都外包出去了。, 都不是,对于一款独立游戏而言,最致命的是优化。
但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。, “你的意思呢?”杨晨抱紧怀里的人。, 可为什么这么的真实?, “就如同是刮刮乐,游戏,还有扭蛋机一样,未知才是让人最兴奋的元素。”, 这在游戏圈里面也不是很少见的事情。, 另一面,腾华的独立游戏发行部。
所以在杨晨之前跟他讲他开发的游戏类型的时候,胡军还真挺好奇的。, 听见王亚梁的话,杨晨愣了一下,看着旁边的电脑,想到这几年的经历。, 听上去58元,卖10万份就是580万,但扣除平台的分成,发行商的分成,以及税款,最后到杨晨的手里可以说远没有想的那么多,算上时间成本这些,最多回本的前提下小赚一笔,第五章 美术风格, 你当你是三大?坐拥十来个工作室,上千名游戏开发者,加班加点一个月弄出一款游戏?, 能够做出什么样的游戏?, 像素风,地下城,魔幻题材……
当然虽然方便了很多,但就这款小游戏的数值策划,要是没有模板的话,让杨晨自己一个人来,保证后期没有大漏洞的情况下,大概也需要一个半月的时间才能够完成。, 抓着手中的卡明明很轻,但扬晨却感觉很沉,很沉。,第六章 这游戏会好玩么?真香!, “我相信我要做的游戏。”
在一款游戏初次试玩评测给他的印象还可以的情况下,就进入复测的阶段,尝试看有没有自己遗漏没有发现的闪光点。, 比起杨晨想的要顺利一点,包括UI、音乐,以及美术建模等外包,杨晨直接是联系到了江市的一家二线外包公司。, 而整个游戏的成本,他投入了30万。
“这一款?”, 说得实在跟直接一点,那就是木有前。, 游戏开发远远没有他想的那么容易,团队的磨合,项目的开发,包括开发过程中遇到的困难,还有资金的窘境。, 两个人沉默大概半分钟左右,王亚梁将手中的豆浆也放了下来,突然站了起来然后转头走进了卧室,砰地一声将门关上。, “不过,这些都只是外在的噱头而已,对于独立游戏而言,真正考验的还是其游戏的可玩度。”楚歌在操作说明房里面,来回走着熟练操作的同时心里面暗暗想道。