华为Mate 50 Pro采用双曲面刘海屏幕设计,机背的主相机在华为P50 Pocket后又重新加入Leica的品牌LOGO。镜头旁边设有像“猫须”的金属接点,传闻是连接5G手机的位置,当这款手机搭配使用5G手机壳后,就能将支支持4G网络的华为Mate 50 Pro变成一台5G手机。
华为Mate 50 Pro尚未有确切的发布时间,传闻会于7月发表,并成为全球首次搭载骁龙8 Gen 1 4G芯片。近日,OpenXR支持厂商之一HTC Vive宣布将为旗下一体式VR设备Vive Focus 3推出OpenXR公开测试计划。
据了解,OpenXR由专注于开放标准应用程序接口API的非营利行业联盟Khronos Group制定和发布,旨在规范XR硬件和软件通信方式,帮助开发支持多个平台的高性能AR/VR应用程序。
据悉,最新OpenXR标准规范1.0版于2019年推出,尽管采用缓慢,但一直稳定增长。目前,meta、Sony、Valve、Microsoft、HTC、NVIDIA 和 AMD 已相继支持该标准(Apple 暂不支持)。meta还在2021年7月将OpenXR兼容性支持纳入了新发行Quest App的基本要求。
OpenXR承诺让开发人员无需通过集成专有SDK来专门添加支持 ,即可构建在任何头显上运行的应用程序。开发人员虽仍需为不同操作系统编译单独的版本,但目前所有独立VR头显均采用Android系统,因此并不会造成额外的负担。
对于HTC为Vive Focus 3推出OpenXR公共测试,这意味着开发者可以更轻松地将其已经支持OpenXR标准的VR App移植到Vive Focus 3平台,当然这些开发者目前主要聚集在meta Quest平台。
meta也已于去年弃用其专有Oculus SDK,转而支持OpenXR,因此Vive Focus 3在支持OpenXR后对Quest应用程序的移植将会更加容易。但即便支持OpenXR,开发者想要将VR应用程序发布至其他商店仍存在障碍,比如朋友邀请、聚会、排行榜、云保存和头像等平台级API仍然不同,会导致移植所涉及的工作比想象中更为复杂。